◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>17枚
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki:
http://wikiwiki.jp/htcvive/ 主な対応VRHMD
・HTC Vive
http://www.htcvive.com/jp/ ・Oculus Rift
https://www.oculus.com/ ・Razer OSVR
http://www.razerzone.com/osvr ・FOVE 0
http://www.getfove.com/jp/ ※各VRHMDについて
https://goo.gl/95wTiv ・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part86【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505166192/ ・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/ 【VR/HMD】VRエロ総合 43【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1505818318/ 【HMD】Oculus Rift 81【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505166968/ 【HMD】PlayStationVR 273【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1505988909/ VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/ ・次スレは
>>900 , 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL:
https://goo.gl/7upk0n )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事 ・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します →新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください ■ゲームが起動しない時にまず確認する事 ・デュアルディスプレイにしていないか →初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある ・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか) →変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり ■その他のトラブル ・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる →周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器) 窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある ・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい) →イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ ■外部サイトの情報 ・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ) https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし ・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語) https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting ・スレ内で話題になるソフト https://goo.gl/5gtmh1 前スレのCeatec2017ってラフな格好で行ってもダイジョウブなの?(´・ω・`)俺も行きたい
>>4 webサイトの写真(おそらく去年の)見てみるとワイシャツスラックスが多いね
俺は普段着で行くけど
仕事が全く関係ない分野だから登録も一般で済ませたし
>>6 短パンだとさすがに浮きそうですね。スーツめんどいなぁ
うーむpimax俄然欲しくなってきたze 僻地だからCeatecいけんのが辛い
行きたいよ... でもどう考えても休めないよ... みんなのレビュー期待してる
>>7 商売関連で見に行くんじゃないんだからスーツに拘る必要はないと思うけどね
いわゆる技術展示会なわけだから
まあ、短パンは浮くかもしれんがwwww
中国式だけど待望の麻雀VR出てるwww
http://store.steampowered.com/app/709480/VR/ Pimax 8K Xは最低1080ti必須か やっぱ来年1月待って人柱に確認とろう・・・ ヘッドセットだけ購入でも今で72000だから製品版8万くらいやろどうせ
Nvidiaドライバアップデートしてから、ディスプレイドライバが停止しましたってのとか SteamVRは動作を停止しましたとかなりまくるぞ何だこれ
人柱は、正しい場所で、正しい悲鳴をあげるのが仕事や
来月出るMSのはAR&MRのどちらもできないただのVRHMDだ
今度でるのはHoloの超劣化版だし、SteamVR対応してもらえただけで大勝利だろ
前スレで会社に持って行くって言った者だけど みんなありがとう 取り敢えずスタンド買って PC丸ごと持って行く事にするよ 会社だとフルスペースが取れるからviveの本来の遊びが出来るから楽しみだわ
というかUWPアプリはストア経由しない野良配布も可能っちゃ可能やで
VIVEその他VIVE用周辺機器に関しては↓で
【HMD】HTC VIVE Part1【HTCvive】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1504331945/ あとスレタイのVIVEもOSVRもFOVEももういらんだろ
何で延々つけてんのこれ
ベースステーションって9mまではギリギリ信号届くんでしょ? それくらいの広さでルームスケールやってみたいわ
片方のベースステーションが赤点滅してエラー2っていう表示が出てるけど 一応問題なくVRゲーできてるのだが 死亡の前兆?サポートに問い合わせた方がいいのかな?
>>26 1.0対応のBSは貴重になるかも知れないから今のうち予備として取っておくのも良いかも
>米軍の最新鋭潜水艦「操縦しやすいのでゲーム機のコントローラーに変更」 でもプレデターの操縦にも採用されたら
10月3日休めない休めないと思ってたけど seatecって3〜6日まであるんやん それだったらなんとか行けそうだ やったぜ!
部屋に人工芝引いてみたらなかなか没入感が増したのでオススメしたい カーペットみたいなもんだからプレイヤーする時だけ引けるので手軽 安物の1畳1000円ぐらいので十分だった ゴルフとかスポーツ系が一番しっくり来るかな
無線化キット国内にこないとFo4が満足に楽しめんな・・・
イベント会場みたいにコードを上から吊るすようにしてる猛者は居ないんだろうか PCを高い位置に置けないとつらそうだが
無線化したところで気がついたら変な所にいて部屋の真ん中に戻る作業が必要 グルグル回る以上こればっかりはどうしようもない
だから位置補正が不要なWalkingabout移動が必要なのよ
旋回を繰り返すだけで歩き続けられる
これを採用していないゲームは無能と言って良い
>>34 カーテンレールなら使ってるがそれとはまた違うの?
>>36 動きの早いゲームだったら使い物にならんだろこれ
ゆっくりしたゲームでも急に突っ走らないといけない場面が出てきた時点でおじゃん
>>34 うちもやってるし普通に天吊してる人多いんじゃね?
ツクモのVR館はVIVEと一緒に天吊用のリール販売してるし
おいおい
ルームスケールでWalkingaboutがなかったらこうなるんだぞ
つまりルームスケールにはWalkingaboutは必須ってことだ
>>39 現状のVR機器で小走りさせるのは危険というほかない
そんなシチュエーションを誘発するゲームデザイン自体が欠陥
ID:XW5kIwgM0が貼ってるのどっちもちょっと前に荒しがコピペしまくってたやつ
>>36 みたいのが使い物にならないのはエアプじゃなきゃ分かり切ってるしまともに相手しちゃいかんよ
Walkingaboutがなかったルームスケールが
使い物にならないことくらい分かるはずだが
まあ、テレポートだのコントローラー移動しかやったことない
エアプには分からないかw
ゲーム内ではまっすぐ歩いているけど実際にはぐるぐる回っているように錯覚させれば…やり方はわからんが
FALLOUT4みたいな探索型はワープ+スナップターンが良い その場から動く必要ないからケーブルだのシャペロン範囲だのの中断要因を完全に潰せる、何時間でも没入できる ルームスケール活かせないと嘆く人もいるけど他のゲームで埋めあわせたら良い 問題なのはFALLOUT4のレポートでスナップターンについての報告がないってことだ
GoogleEarthみたいに視界を狭める平行移動も欲しいな 敵とドンパチするときはこういうのもないと 厳しそう
また出たw 他のゲームでもなにもFO4からスライド移動を排除する必要が無い、 各自好きな方法で移動出来る手段を用意して貰えれば良いだけ、 どっかのレポートでVIVEコンでの操作説明書みたいなのがupされてたからそれで探してみたらどうよ? まぁ製品版では変わる可能性もあるけどな。
ベンチャー投資の基本は100投資して 1−2が大儲けして、トータル的に利益を出すことだから
>>55 ワープって書いたけどスライド移動の選択肢を排除するつもりは毛頭ないよ
いくつか作品やってわかったのは自由に設定できるかどうかで
移動法が完全固定のゲームは内容どんなによくてもゴミ
>>56 w 実際に投資業したこともないやつが言いそうな妄想ww
>>57 完全固定でもそれが最適で他の選択肢が特に望まれない様なゲームはゴミじゃないでしょ
FO4みたいに人によって意見分かれる様な物なら選べるべきだけど
複数の移動方法があると難易度ががらっと変わるから 難易度調整オプションも幅広くしてほしいな
>>59 シリサムとかそもそも移動できないけどゴミじゃないのは確かにあるね
FPSだって黎明期はマウスのボタンクリックで前進/後進やってた時代もあるんだから、 今はまだあれこれ方法試すステージよ だからこそ色んな方式に対応させとくのは重要
>>66 日本ではいまだに叩き売りのリフトよりviveの方が売れてる
>>69 そんな頭じゃ彼女に結婚申し込んでも断られるぞ、今のうちに治しておけよ
負け犬リフト民の監視力wwwww fo4もできないポンコツを周回遅れでつかまされていまだにviveを逆恨みしとるwwwww 爆笑やwwwww
セール前の4-6月のデータでほとんど差がないなら 7-9月の集計ではかなり差が付けられてそうだな
69 名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロレ Spe1-WsJ2) sage 2017/09/29(金) 08:28:58.15 ID:vgrahnXRp
>>66 日本ではいまだに叩き売りのリフトよりviveの方が売れてる
71 名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロレ Spe1-WsJ2) sage 2017/09/29(金) 08:38:35.17 ID:vgrahnXRp
>>70 昨日のmoguraの記事見とけ
74 名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロレ Spe1-WsJ2) sage 2017/09/29(金) 09:31:28.65 ID:vgrahnXRp
負け犬リフト民の監視力wwwww
fo4もできないポンコツを周回遅れでつかまされていまだにviveを逆恨みしとるwwwww
爆笑やwwwww
どうみても可哀想な人でした
>>81 多分同じ人物が色んな板のVRスレでキチ行為してるんよ
アスペっぷりが凄い似てる
サウンドボクシングの自分の目線の高さって調節できる?
クロスプラットフォームのゲームばっかなんだからボイスチャットで喧嘩してこいよ
RecroomならPSVR勢もまとめて喧嘩できるぞ
>>82 というかゲハとか荒らしてるのも含めて同一人物だったりするんだよな
20回線近く契約して十数年にわたって荒し続けてるクソが実在するって聞いた時には身の毛がよだった
ワッチョイは企業にとって都合の良いシステムだと既出なのにね 回線数や端末数考えたら煽り放題、自演し放題
急激に何かの機器やソフトを褒めたり他の物を貶めたりがあちこちで同時並行で増えるので分かり易い。 ステマだけならまぁさしたる害はないかもしれないが他の評価が高い処では悪口雑言をまき散らし議論を停止させてスレッド自体を過疎らせる ワッチョイは有った方がいい。
手法として確立したやり方なのかね? オキュとかairtoneってソフトとかが露骨で面白かった。
airtoneは専門学校がバックにいるからそりゃ必死ですわ 生徒まで頭数に入れればそれはもう凄い数になるしね
>>91 なるほど!企業人のやる事にしては妙に雑で分かり易いなと思ったらそういうことかw
steamで売ってる以上最低75%引きまでは買わないです
まぁ殆どログインされてないのに書き込む人の方が多かったらアホでも分かる 日ごとのログインピークもほぼ同じ時刻だったしね
VIVEの日本代理店が決まったあたりから異常なステマがずっと続いてきたから
ぶっちゃけステマするほどユーザーがいないからやる意味ない 疑心暗鬼になってると人生楽しめないぞ
2chは昔からまとめサイト運営してるアフィカスが自ら対立煽りレスして 記事書いてる。、特にゲーム系はそういうのが多い。 だからまとめサイトのアドセンスの右上にある丸いアイコンクリックして通報してアドセンス剥がせばよい まとめ潰せば対立煽りも減るよ
>>96 SoundBoxingユーザー譜面作成型の音ゲ。
すげぇ面白いんだが話題になると必ずアンチが荒らすのであまり話題にあがらない。
HTCのスタンドアローンデイドリームビリーバーVRはこのスレていいのかぉ?(^ω^)
>>109 じゃあ誘導してくれお(^ω^)
こんなケーブルまみれVRよりもスタンドアローンの方が気になるお(^ω^)
SBは話題になってるほうじゃん SBよりMcOsuの方が個人的に好きだがMcOsuはまったく話題にあがらんぞ みんなosu知ってんのか疑問なほど
MsOsuは譜面をVR意識して作れば十分airtoneぽくもSBぽくも遊べるんだよな 問題はVRのために譜面作る人がいないことだが
>>110 HTC総合のスレじゃなくてSteamVR総合のスレだから
誘導する義理もない
airtoneについて語ってたのは主にこないだPC壊れたマンの俺ですよ airtone最高やんけ右端のレベル10の2曲とかフワフワして超楽しいぞ
まぁ、安くなったら買うよairtoneは。 せめて1480円ぐらいかな
pimax買うならどのタイミングが正解なんだろ キックスターターは微妙に抵抗ある
VIVEHMD以外流用できるから普通に尼で買えばいい
高画質化も欲しいがそれより先にワイヤレスのが欲しいっていうね
針金など駆使して吊ると無線の必要性ないくらい快適になる
pimax一般販売はkickstarter全部配り終わった5月以降ってどっかでみたからだいぶ先やね
Fallout4VRができない時点で買う価値無しだろ
pimaxなんで欲しいかっていうと SVVPでBD映画をIMAXばりにデカく表示させて視聴したい… それならグラボ性能もそんなに食わないだろうし
VR内での映画再生とか長時間きつくない? VRで2D動画見るなら普通にプロジェクターのがいい 飲み食いできるし ただ3D動画に関してはVR(HMD)のがかなりいいね
>>128 プロジェクターは場所とるし、いい機種は糞高いし…
確かに目には優しくないけど。。
っていうか、現行機でもちょいちょいアニメやドラマをSVVPで見てるのよね
もっと解像度欲しいなって
4Kプロジェクターなんて一番安いので50万円だぞ しかも100インチそこらのサイズじゃVRのがよっぽど迫力がある
でも現行機じゃ解像度がとてつもなく残念 だから片目4Kでどれくらい画質が良くなるのか見てみたい
パネルが4Kになってもレンズが4Kを解像できるほどの精度を持っていなきゃ意味ないんだよなぁ で、レンズの精度を上げるとコストがべらぼうにかかる
プロジェクターの話出たから言わせてもらうけど プロジェクターだって画質改善の為に真っ先にやったのが画素間の格子を極力無くす事なんだよ いくら画素数上げても格子が太いままだと網目が目立ってザラザラになり画質向上し難いかった 現行の高画素の液晶採用プロジェクターも改善されて来たとは言え、まだまだ格子感はある それでもこのVIVEの方式に比べると雲泥の差があるほど格子感は薄い VIVEは高画素化の前に格子を目立たなくする努力をするべき GPUもVRの高画素化には力不足は否めないんだからその方が現実的で、尚且つ高画素化よりも絶対に画質改善効果がある
大日本印刷さん頑張って 現行機分解してシールペタリ出来れば最高じゃん? 保証なくなるけど
>>135 そうだね、現状VIVEでほぼ満足してるけど
+αで欲しいならそこだな。大日本印刷がんばれ!
>>126 ゲームショウやその他のレビューみてまだそんなこと言ってんのかw
Fallout4VRは予約購入してたけど冷静に考えて積むのに気付いたから返金したわ 非VR版も積みっぱなしだしな
どうせ返金すんならちょっとやってからでも良かったんじゃ 今更DLC別売りかもってのが気に入らねーから買う気もねーけど DLC含めてくっそつまんなかったしな
Fallout4は本編は結構遊んだけどDLCは買ったきり未プレイだな 俺の場合一度熱が冷めたゲームをプレイ再開するの滅多にないから、所謂DLC商法とは相性悪いわ(´・ω・`)
確かにFallout4は、なぜ子供探さないと駄目な状況なのに他人の為に街作りしないといけないのか意味不明だったな。 Vr版の噂聞いて途中でやめてるわ 俺は英語のみでも買うけどな
>>139 どのメーカーFHD化よりも格子縮小が先なんだが…
本編積んでようが vrなら別物と考えていいだろ。 巨大ゴキとか絶対無理だけど
フォールアウト4VRはmodの扱いはどうなるんだろう 旧版のものをそのまま使えるのかな
StarRageVRっての買ってみたけど グラが綺麗でスペースオペラ的な雰囲気の世界に入った感じがして面白いわ ゲーム部分もぬるいシューティングだけどストレス感じる部分とか特にないしそこそこ良ゲーだと思う
>>150 気にはなってたけど良ゲーなの?
出来ればシリサムとの違いを頼む
シリサム持ってるからまあ良いかとスルーしてた
シリサムはFEとFUSIONしか持ってないからあれとの比較はできないなあ 敵の種類は少ないけど一応個性は立ってる(突進してくるやつとか遠くからエネルギー弾撃ってくるやつとか飛んでるやつとか) あと超巨大ボスもいる ただボリュームは少ないのが残念4ステージしかないっぽい
今更nevermindやってみたけど500円の割にボリューム凄いなこれ 自由移動だけど腕ふりながら移動すれば酔わないし
>>155 そのゲーム欝になる。VRとそういうゲームの相性は最高にいいよね。
2つの銃のビートの手でモンスターをブロックするときに妹は彼女の胸に触れることができるさあ!
VIDEO ;feature=youtu.be
vive使ってるけど、ルームスケールの座位と広いところの切り替えってできんの?オナニーで困る
VRゲームやるにはいい季節になってきたけどやりたいゲームがない・・・ 本当は今頃Fo4がもうすぐ出来るって頃だったのに・・・
プロジェクターで100インチ程度のスクリーンより VRの方がよほど迫力があるという事実を突きつけると 発狂するプロジェクターマニアが湧き出すから プロジェクターの話題はこの辺でやめておこうかw
すくなくともVive世代のHMDでそれはないね スマホで言えば300x400とかの段階だよ、今世代のVRHMD
見れなくはないけど綺麗ではないよな そんなところで嘘ついても仕方がない
まあ、普通のAVを仰向けでシコりながら鑑賞するのには結構良いけどなwww
>>160 プアなビジュアル体験しかしたことないから
プロジェクターより現在のHMDが上とか思っちゃうんだろうなぁ
草アンド草ですわw
今後出るVRHMDの視野角と解像度の向上に関していえば スマホが2Kオーバーになったことよりも高い期待感をもってはいるけど、ね
なんというか……どちらかが全てにおいて勝ってる、という状況では無いだろう。ケンカしてもしょうがない。 網目感を何とかしてほしいのは万人の思いだろうし。
今も3DVision対応のプロジェクターとかあるのかなあ エイサーの3Dプロジェクターでらぶデスとかやってたのが懐かしい
>>158 正直だな(´・ω・`)フライトシムとか言っとけば良いのに…
>>158 OpenVR Advanced Settingsで設定のセーブ・ロードができる
ほらなw 早速反応したろ? 糞高い金出してもたかだが10万もしないVRに 迫力で負けるという事実が悔しくて仕方ないのだろうw
プロジェクター(多くの場合はオーディオ含む)は あれはあれでいいものだが全く別。比べるモノではない。
今後VRが進化して普及したらパソコンもクラウド化して消滅するかもな。 アイフォーンが色んなものをアプリに取り込んだような現象がVRでも起こって空っぽの部屋に生活するような未来になりそうだ
HMDは髪潰れて次の日に支障出るしPCがなくなったら困るわ
そのころには電脳化してリアルで疲れたら肉体捨ててそう
VRゲームしながら画面内で動画再生とかできるソフトあればいいのにな
VR内でiPadとか使えるツールあったやん あれ使えばいいんじゃない?ロンリースクリーンだかなんだか
実際高画質広視界の上位機がデモ機とはいえちゃんと動いてて来年5月以降発売ってなっちゃうと、今後VIVEとしてはどうすんだろうなあ 高品質を売りにしてたら極端な上位版でちゃうとスタンドアローンのルームスケールに行くしか無いのだろうか?
>>183 別に高解像度の上位機種が作れないわけじゃないんで…
まともに動かせられるPCが無いから作らないだけで
時期が来たらvive2が出るでしょ
ゲーム内にデスクトップ画面召喚するやつ? あれ使ってみたけど画面のFPSが4とかになってとてもじゃないけど使えなかった ちなgtx1070の8Gメモリ
>>31 没入感高めるためにこういうアプローチするのはとてもいいと思う 参考にしたい
VRAM8Gで辛いだなんて、 それ以上搭載してるGPUなんてほとんど無いぞ
剣戟モノで甲冑着てみたらなかなか没入感が増したのでオススメしたい
>>183 ていうかSteamVRは互換規格なので
HTCのViveが続くかどうかはユーザーからしたらぶっちゃけどうでもいい
オープン規格というのはそういう囲いから解放されるためだけにあるようなものだから
でもHTC程VR事業に本気出してる一流企業何て他にないし 我々の求めるちゃんとした性能のVR機器を出してくれるのはHTCだけだと思う
>>194 viveはvalveのlighthouseが凄いんであって
HTC部分のHMDなんて現行機最低のポンコツやんけ
VRAMとオンボードメモリを一緒だと思ってる奴が居るな、まぁ別に良いけどw ていうかVRAMをケチる奴は色々と後悔するからVRやらない方が良いぞ
>>191 いや、これはグラボメモリの話がマザボに乗っかってるメモリの話に転換した典型例だ
ていうかビデオメモリにしても速度(帯域)がネックになってるから容量だけ増えてもあまり意味がない
>>202 アキバにグラボやグラボメモリの搭載が違いが分かるVR体験あるから行って来てみ?
ツクモとかならその辺は詳しく教えてくれるよ
>>202 最近はシェーダーに頼る事多いから、帯域よりもコア性能のほうがボトルネックな感じ
エフェクトてんこ盛りなフィルレート勝負なら帯域必要だが
大半のVRゲーふぁPS3未満レベルのショボグラだからなぁ
Ceatec行ける奴はpimaxついでにコイツも試して来てくれ
https://www.phileweb.com/sp/news/d-av/201710/02/42248.html >解像度2K×2K/画素密度1008ppiのシャープ製IGZO液晶パネルを使用し、同社が開発したヘッドマウントディスプレイ
本当のハイエンドを民生用にするメーカーが出てこないと 中華に期待するしかないのが残念ではある
>>207 コンテンツが360°映像というのが残念なところだ
新型PSVR発表でViveユーザー発狂と聞いて 一緒に泣きにきました さようなら〜〜 夢をありがと〜〜
へー!ここはお金に余裕がある人が多いから、 良いものが出るならどっちも買うよ〜
って、新型ってViveで言うところのきしめん改善と デラックスオーディオストラップだけやんけ!
PS4専用 新型モーションコントローラーも出るぞ!
旧型PSVR持ってるけど買い換えるまででは無いね HDRパススルー対応が一番の目玉
>>216 やっとか
これでPSVRもワープ移動来るか?
>>216 ワープ移動は元から出来る
moveだけで難しいのはスクロール移動の方
>>192 草
プロジェクトカーズとかハンコンペダル+simcom振動ユニットでレーシングブーツとグローブとツナギ着るじゃん?
あとはフルフェイスメットにHMDを埋め込んで被れれば最強だと思ってます
>>224 そうそう、それに重要なのはシートベルトだよね
いや待て、俺のマーチにViveを搭載すればフェラーリになるんか?
>>226 ...それは全く頭になかった 今後の計画に取り入れます
感謝!
でもシートベルトって簡単に没入感上がりそうでいいね 本物のシートベルトじゃなくても何かのベルトでシートベルトみたいに椅子に固定すると上手く脳を騙せそう
ベルトを亀甲縛りにすればドライビングプレジャーを感じながら緊縛プレイできるね
PS Moveも、先端の風船さえ無ければ まだ見れるデザインなのにな 誰があんな赤ちゃん用オモチャみたいなデザインを許可したんだろ
なんだこの荒らしは PSVRなんぞどう改良したって同じ土俵に立てないだろ…
新型moveはpcvr各機のコントローラと同じ数のボタン配置なんかね 相互に移植しやすくなるからね
MSVR対抗の情報かな やっとPSVRも店頭で試遊できるくらいになるのかなぁ VRを皆が体験できるようになるかはVR業界には重要かな
丁度仕事休みだから明日Ceatec2017に行って来るわ 楽しみだー
HMDの新作ラッシュで何でみんな踊らされてるんだ? 今年に発表のHMDなんてどれも似たり寄ったりで大差無いんだぜw 結局は性能的にオキュラスが一歩前に出てる感じじゃん。俺は素直にオキュラスのサマーセールを買っといて良かったよ 今発表されてるゲームじゃ今のHMDで十分だし。来年にも新作の有望なゲーム発表あってもGTX1080tiで十分だろ オキュラスでも新作発表あるけど、グラボがチョット良くなっただけじゃ殆ど何も変わらないし、結局来年も大した動き無しで再来年移行に期待って感じでしょ 俺は3年ゆっくりお前らの踊ってる姿を眺めてるよ
>>243 分かった。俺はお前をニヤニヤしながら観察するよw
明日行ける方レビューお願いします それでバッカーになるか決めたい
実際に今のViveから次のVR機器に買い替えるとしたらやっぱり 再来年ぐらいになるのかな
pimax8k、kickstarter経由の方が速く手に入るかな? $499の奴に入っとけばいい?
Vive購入時の無料バンドル、Fallout4になんのか いいな
PSVR斜めになってく現象?治ってんのかな。買い時か
>>244 VIVEのスレにレビューしてる人いますよ
Ceatecorppppooaauoopopoapp()
体験してきたぞー 正直ちょっと性能には?だった 左右にはきっちりレンズ外の黒い空間残ってて200度って言われるとちょっとどうかと思った 画質はViveよりも良かったような気がする でもトラッキング性能がちょっと悪い感じがした フルーツ忍者デモしてたんだが、トラッキングが悪いのか、演算、描写が追いつかないのかわからないけど剣はブレブレ あと新型コントローラーは格好だけで剛性が弱いと感じたこれは試作品だからかもしれないけど ちなみにレンズに映った映像写真に撮ろうとしたら止められたわ
あと片言で日本語と英語を交えながら話を聞いてきたが、 8KXの方はPCが荷台必要って言われた 事前に情報仕入れてたからグラフィックボードが二枚じゃなくて?って聞いたんだがPCが二台だって言ってた ただ、これは会話が片言だったんでデマ程度に留めといて
やっぱりな さすがはシナ製 要するに一言でいうとインチキ製品ってことだろw なんちゃって200度と気がする程度の高画質w わいの予想は当たった
これからまだまだ体験者のレポが来るだろうから上の読んだだけの外野はまだ黙っとれ
>>260 無駄無駄本当にうたってるだけの実力のあるハードなら上のようなレポはさすがに出てこないよ
いちゃもんつけるにしても、すごい!けどもまだまだ課題も見え隠れしてる、とかこんな書き方になるはず
このレポ読んだだけで、体験した人によって多少違いはあるだろうが、たいしたもんじゃないんだなってことは分かる
私も体験して来ましたー 4k8kともレンズ越しの画質はviveみたいな 網目感はない PSVRに近いですね 8kはフルーツニンジャやったけど デスクpcじゃなくてノートPCだったので処理落ちとかあった かなり大きなフレームのメガネかけてたけど 問題なし あと横のモニターでviveと天秤に乗せて重さ比べしてる動画が流れてたけど 確かに凄まじく軽い 現状で判断するにはPCスペックがそもそも足りてないけど 現実の目で見た景色みたいなクリアな視界はまだ無理かな
>>261 正直営業のオネーサンもよく分かってなかったぽいからSLIの事を間違って説明したんじゃないかと思うよ
一応『グラフィックカードが二枚じゃなくてPCが二台!?』って聞き返したんだけど、『そうですよ!』って帰ってきたんで会話的にはPC二台必要って言われた
あと、今日展示されてたのは8Kだけね
マシンもノートPCだけだったからフルで性能発揮できなかった部分はあるんじゃないかな?
>>264 8kの左横に4kモデルあったよ
こっちはゲームプレイじゃなくてムービー鑑賞だった
>>262 実際来てもいない奴がイキっても仕方ないだろ
まだ出荷前の製品だぞ
>>265 そっちはlighthouse製品じゃないんでスルーしたわw
といっても誰1人褒めるとこを1つも挙げてないというw
内部解像度2K * 2Kくらいのをアプコン表示させた際のVIVEとの見え方の違いとか知りたいな
>>269 正直画質に関しては並べて見比べたわけじゃないから差し控えたい
でも
>>263 の言ってる通りPSVRに近い画質だったと思う
あとモニターの動画見てたけど レンズ着脱式っぽかったから レンズ傷ついても交換できそう
少なくとも網目感は少ないのか 動かしてるのがノートPCってのがなんともな
シナマックス8k 画質はPSVR並w 視野角はクッション薄くしたviveとほぼ同じw ポンコツ決定www
そもそもフルーツニンジャの解像度がキャップになってViveやPSVRから劇的に画質向上感じられるとは思えないが
VIDEO VIDEO 会場でこういう動画って見れないのかね
ノートPCって時点で論外だけど4K2枚で200度を活かせる体験ソース用意してないってのが下手すぎるな
網目感がないとか軽いとかそういうところしか感じられないのが残念だな
>>256 の左右にレンズ外の黒い空間ってのは視線移動した時なんだろうか
本当に正面向いてる時に左右に黒枠あるなら200度もなさそうだが
あと解像度小さい上下の見え方はどんな感じなんだろう
網目感は少ないのか… まぁでもゲーム中は網目感は気にしないから良いとして、動画だと網目は気になるが ドットが荒くても画質と動画サイズでどうにでもなるからね つまり、みんなが今持ってるVIVEやOculusで十分って事だな
網目よりも視野角200が気になるから そちらがどうなのかもうちょっと情報がほしいなぁ 体験しにいかれた方、よろしくお願いします
片目解像度 1080x1200 → 3840x2160 だから、パネルは約8倍だけど 110度 → 200度 に視野角広がってる分だけ画素密度は間引かれる計算になるんかな 実質、体感画素密度は8倍の半分の4倍ぐらい?
HMDとコントローラー間でBletooth通信してるのが会場だと似たような機器が多いせいで干渉してしまって 近づけないといけないとうまく動かないとか
>>275 >>277 レンズ外の黒枠が見えたのは正面見た時だよ
俺も最大の焦点はそこだったから良く見てきた
フルーツ忍者しかなかったのが残念なのは禿同
実写の360度映像見れませんかって聞いたけど駄目だった
>>278 VRで大事なのは角度あたりの解像度だからね
それでもViveOculusから倍くらいの密度にはなる計算なんだが
>>281 片目4Kと謳っても、倍か…
うーん。。。
>>280 ありがとう
正面向いて目の左右に黒い紙置いても(180度の視野の状態)ほとんど気にならないから
視野角200度はちょっと盛ってるのかもな
下手すりゃ左右のレンズが100度ずつで中央の重なる部分を無視して併せて200度だよなんてこともあり得る
その分、視野角広がってるから悪いわけじゃないけどなー
マジかー 200°は盛ってるっぽいかー 自分も明後日に行くからその時確かめるけど残念だな まぁせめて180°は欲しいぞ
レンズがフレネルレンズっぽいけど viveと同じで縞模様が気になるのかな 体験した人教えて!
視野角200はどうも無さそうというのはわかったけど それでもOculusやViveとくらべて視野角の広さはどんな感じだろう? 被った感じ明らかに広い視界で映像が見れるなら、200度無くても欲しいのだが Riftとかのようにダイビングマスク被ってるような状態から少しは改善されているのならなぁ
ヘッドセットの形状が明らかに横長だし、まぁそこそこは横に広いと期待する
もともとフルーツ忍者って網目気にならないタイプのゲームなのに… 網目気になるpCarsとかやらせてほしいねぇ
>>278 水平解像度÷視野角=角画素密度
PSVR 1920÷100=19.2
Pi8k 3840÷200=19.2
つまりカタログスペックを信じるなら
画面の精細さだけで言えばPSVRと全く同じ見え方になる
PIMAXは今展示してあるものからの改良はないらしいな レンズ中央に歪みもあるみたい
人間の視野角が左右100度ずつの200度で目を動かしたときにさらに左右15度ずつの230度まで見える、同じように上下は上50度+下75度の125度と言われてる
スペック通りなら正面向いてるときに少なくとも左右はレンズの外側が気になることはないはずなんだがな
実際に見に行ける人は目の両側に手のひらでついたてしてみてPimax8Kの視野角がどんなもんなのか比べてみてほしいわ
あと上下もw
>>293 PSVRは片目1920もないぞ
言ってる事むちゃくちゃだな
>>293 >>297 PSVRは両目で1920だからその半分の数値
pimax8kは視野角以外は想定内って感じか
軽いってのがいいなぁ 個人的には視野角200゜もいらんから密度上げて欲しい ていうか視野角絞って密度あげるモードあるって言ってなかったっけ voltaいつだっけ
>>300 視野角絞るのはストレッチゴールなんでまだ未定
200°ってソフト側が200°用にレンダリング してやらないとダメとかあるのかね
コンテンツが変わったみたいだからもう一回行ってきたよ 今行けばtheBluがやれるよ こっちのほうが画質の良さ体感できるね フル忍よりも綺麗に感じたよ やっぱり両サイドの黒枠は認識できるな フレネルレンズの光の輪は無かった感じだけど暗いコンテンツだからかも 中央の歪みってのも正直分からなかったな 心なしかトラッキングの不具合は無かった やっぱり処理と描写の重さが原因だったのかも 二回体験しての感想としてはちょっと軽くて画質がPSVRのパネル使ってるViveって感じ
>>304 2度体験お疲れ様
画面表示されてない黒枠の分を差し引くと
画面表示される横側の範囲はViveと差はない感じなの?
黒枠というのが視界内のどこまであるのか実際に見れればすぐ分かるんだろうけど
結局、Vive等と比べて視野角の広がりはどの程度なんだろうなぁ
正直、いまのviveのパネルがPSVR用になっただけでも買い換える価値あるんだよな
>>305 ごめん、Viveと着け比べたわけじゃないから何とも言えない
ただ、正面見てサイドの黒枠は確認できるね
でもツイッターだと断然広い、枠見えないって言ってる人もいるから正直分からん
ちなみに俺が普段使ってるのは999のクッションに換装してるからデフォよりも視野角広いかも
光の輪はむしろ暗いところで光るものが配置されているとよくわかる気がする。 明るいところだとわかりにくい。
4Kパネル2枚使ってるのに見え方はPSVR相当ってソニーの光学系が優秀なのかpimaxがダメなのか分からんな 視野角も黒枠普通に見えるのか なんか期待値上げすぎてると残念な感じにしか見えなくなってくるな
ソフト側の都合でViveと同エリアしか描画していないという事であれば 画角に関しては納得 でも画素密度はそれでも倍はあるだろうから それなのにPSVRと同程度の精細さといわれるとなーんだって気分
>>307 黒枠の分差っ引いても一見して画面はワイドで広がりがある感じとか、そういう印象まったく無かった?
体験に数ヶ月とかなりの時間差があっても
Viveに比べてOculusの方が若干視野角は狭いような感じはあったけど
そういう感じもまったく無いということは
視野角に関してはViveRiftとまったく差はないと思ってよいのかな
何となくだけど視野角に関して片鱗は見えた感じかな、情報ありがとう
画質に関してはコンテンツのせいもあると思うよ 多分ソフトの方が4Kパネルに対応してないんだと思う
仮にそうだとしたら、そういうソフトを展示するってあたりがpimax なんか全体的に信頼できねぇ
さすがちゅごく インチキばっかり コリア製のも絶対やばいよwまともだったら全裸で入浴してやるよ
カタログスペック通りであって欲しいと多少は期待してたけど所詮は中華だよ。 それにしても中華企業が世界一になったら世も末だけどね
>>309 第3に、1000米ドル以上、1万米ドル以下という高価格帯での提供が予想されること。
現段階ではvarjoが一般のコンシューマ向けに提供されるわけではないことは明らかである。
http://home.kingsoft.jp/news/app/vrinside/108146.html 網目がなくなったらボヤけて見えるのは当たり前の事だよ。 viveなんかは網目がドットの輪郭をごまかす形になってるからね pimax8kはアップスケールやってるから、それでボヤけたドットを網目で誤魔化されることなく視認してしまって もともと低解像度で網目の無いPSVRと似たような見え方になるのは想定内でしょ
今のところvive基準で作られてるソフトだから倍の密度あっても生かせてないだけだと思いたいけど ディスプレイなんて720pが1080pに1.5倍になっただけでも劇的に違うのに、レンズの質でそれをひっくり返すなんてあるのかねえ
>>319 > pimax8kはアップスケールやってるから
現行ゲームで内部解像度あげまくっても無駄なのかしら
>>312 俺は別に体験した人だが、それはない。
レンダ画像はFOV大きいので歪んでるがレンズで補正されてるのでVRゴーグル越しに見たら普通の映像になってる。
ただ、俺がじっくり見た感じ中央の像が凸上にほんの少し歪んでる。
それより、中央のフレームがうっすら視界に入るのが気になる。
>>322 Pimax 8Kは、1440pのアプコン。
これはそういう仕様の製品。
ネイティブ4K出したかったら8K Xモデルが対応してる。
ただし話ぶりでは、1080tiのSLI以上必須。
下位解像度非サポートだとか
>>323 あっ、そうなんだ
個人的に網目にはそこまで不満はないが、広い視野角に関しては買い替えも検討するくらい気にしているので
Vive等と比較してはっきり広さがあるのかどうかが知りたいんだけど
そのような書き込みは無いので、視野角で感動した人はいない=Vive並なのかなぁと勝手に思ってしまった
中央のフレームって中央側のレンズとフレームの境目のところが視野に入るってことなのかな?
視野角やレンズ中央に関しては目の位置や骨格によっても見え方違うだろうしそのあたりの個人差が影響してるのかな
>>325 視野角は、視線を左右に動かして、縁を見ようとして見える感じといえばいいかな。
感動はなかった、こんなもんかなという。
>>326 そう、左右に視野がひろいので普通正方形のディスプレイだと左右の枠と中央の枠が結像して気にならないんだよ。
それが、左右に視野が広いので中央の枠が結像しないでうっすら視界にはいる。
ちなみに画像の筐体とは異なってIPD調整機構はなく、固定された状態だった。
俺IPD59mmなんで調整できないからより顕著に見えたんだと思う。
製品版では調整らしいが、今回のは調整のツマミはダミーだった。
>>327 感動は一切無かったということは、やはり従来機と変わらんという認識で良い?
同じような視野角なら感動はまったくないだろうからね
黒枠差っ引いても表示画面がVive等と比べて横に視界が広く感じるとか
そういう話だと凄くわかりやすいんだけど
結局具体的にどうなのよとモヤモヤしてしまうなぁ
情報サンキュー
>>329 視野角はVIVE Oculusより広いけよ。
ただVRって結局中心に視線行きがちで、回りを見ようと思ったら首を降るのでそういう意味で俺的にはそんな感動なかったなと言う。
あと解像度については、すでに1440pのWinMRを体験してたのでそれもそんな感動無かったけど、VIVEユーザーなら全然違うだろうね
>>328 ありがとう
IPD調整でベストなポジション取れればまた違うかもだね
その状態で視線移動しなければ気にならない程度に上下左右が広がってて違和感なければ、個人的には(AV)動画メインで使うし劇的に違いそうではあるなあ
しかしXのほうの下位解像度未サポートってほとんどのソースが8Kなんて対応してないだろうしどうするんだろ
アップスケーリングできないと数年はソフト的に話にならないと思うのだが
starVRなんかでも立体視できるのは100度まで0.6まで落とすと網目が薄くなるだけのこと 何のこたーない売り逃げpiちゃん
>>331 理論的にはできると思うけど、まだ開発中らしいので下位解像度対応してくれたらいいなぁと。
8K Xバックしてるので、8K Xユーザーには8Kを最初に送ってくれて5月に8K Xと交換する方式が選べるようなので一度で二度美味しい感じではあるw
ちなみ会場でトラブル連発してたのでドライバ回りの作り込みはまだまだ要りそうな感じ。
ブルスク出てたw
viveより高画質広い視野でfo4ができるなら買うわ
>>330 スペック上の視野角100〜110度のPSVR Rift Viveでも
着け比べしなくとも視界の広さ狭さについてそれぞれ差異を感じたので
多少盛ってたとしても200度なら凄い違いだから、どんな感じに広くなるのか興味津々だった
従来機だとどうしてもダイビングマスク被ってるような狭い視界で窮屈な感じだから
それがどれくらい緩和されるのか客観的な意見を聞きたくて
確実に広いというのならまずは朗報かな、具体的な体験情報をありがとう
>>333 8KXって最初8K送ってくれるってマジ?どこ情報?
>>338 交換の送料もPimax持ちで、もし8Kで満足して8K Xが、不要になったら差額の200ドル返金するとまでいってる。
>>333 交換いいな
699ドルいったろかな
不具合はなんとかなるだろうしノートPCってことだからもしかしたらPC側がブルスクって可能性も・・・
>>293 これは間違いね
画素密度の計算は片目当たりの解像度から算出するからpsvrは1920を半分にした960÷100だよ
pimax8kは片目で3840あるから決して同じじゃないことはわかるよね?
4KのほうってLighthouseベースじゃないのん?
PIMAX8kのsupports single base stationて説明あるけど ってどういう意味だっけ? トラッキングにベースステーション一機しか使えないってことだっけ?
Pimax 8Kで見たときのイメージ画像こんな感じ。
https://imgur.com/a/l4ZgJ IPD調整できないのと両側に視野が広いのもあって1:1に近いVRHMDでは気にならなかったレンズ間の枠がうっすら左右に見えるのが気になった。
Pimax 8Kは、中央に視点がある分には左右の枠は見えない感じで視線を思いっきり左右に振るとそれぞれの端の枠が見える感じ。
あと中央部分の凸状のレンズの歪み。
>>345 一つのベースステーションで360°いけるという説明。
なんだけど今日聞いた感じだと2個いるみたいな話し方だったw
>>347 ベースステーション1台とかPC2台とか
肝心な所が適当だなぁ…
天然なのか、ついつい嘘をついちゃうタイプなのか…
どちらにしろ怖すぎなんですけど
>>348 おいおいおい!
今日のの展示から最終製品に変更点はないと他の人が言ってたのに
調整機能は付くとか、言ってることが矛盾してる…
少なくともすでにVIVE持ってる人が買い換えるというレベルのものではなさそうね
>>350 それ書いたの自分だけど、最初に聞いた時点ではこれで製品版になると聞いたんだけど
そのあとにIPD調整について確認したら、ダイヤル回しても反応なくて今回のバージョンは固定してるバージョンで製品では付くという話だった。
日本の代理店の翻訳者越しに質問してるので、割とうまく伝わらない部分伝えられてない部分もあるようだ。
今のところ人柱募集中という感じやなw 俺はWindowsMR持ってるけどVIVE持ってないので行ってみた。
>>349 これも、代理店の人越しに確認したので詳しくはwebを見てくださいと言われたw
視野角が狭く見える問題も中央付近の歪みもIPD調整がつく製品版では解決しそうな感じだね 前に見たレビューだと逆に中央はきれいだけど外側が鮮明じゃないって感じだったし
>>355 詳しくはwebでって言われても、
既にweb上の情報と違ってるのに…
体験会で体験した程度じゃあんまり当てにならないからなあ IPD調整してsteamvr側の設定もちゃんとしないといかんから
>>347 おーなるほど
分かりやすい。一応視野の広がりはしっかり体感できそうだけど
レンズの物理的な制限が地味に写り込んじゃう感じか。
あと視点を左右に振れば黒枠見えるのはしょうがないかもな
ただ中央の歪みは、これ結構問題じゃないか?
>>357 基本的にまだ開発中てイメージやったね。
代理店の人が把握しきれてない感じだった。
>>359 IPD調整が出来なかったのでレンズのスイートスポットがズレてるから歪んでたと思いたいな…。
製品版で歪んでないことを祈りたい。
>>347 視点中央にあるとき左右の枠が見えないって一応視野角180度位はあるって事かな
めちゃくちゃ優秀じゃん
スポンジはがして忍者マスクのみでやってるのがいいよ
VR180の180度動画勢からしたら視聴中に首振らずに情報量増えるのはかなり魅力的なんだよなあ さらに格子がなくなって画質もやや向上とか夢のデバイスに見える
レースゲーとかは視野が広がると速度感リアルになっていいかもね
レースゲーは動かせるスペックのPCがこの世に存在しない
動画は視野広がると没入感が違う 黒枠認識するだけで没入感下がるけど視界一杯に画面が広がれば本当にそこに居るかのように感じられる 多分
もしかしてVRのレースゲーってグーグルアースみたいに酷いのか?
いや、レースなら元々ヘルメット被ってるから 視野角はたいして違わないし、 スピード感は立体的だし車高が低いから十分感じる 視野角の狭さはドライブ系のゲームで感じるかなぁ
>>368 でもpimax 8k は
LCDパネルだから動画見るなら
有機ELの方が良くない?
動画見るのに優れている有機ELの性質って 黒の締りとかHDRなあたりだから、 環境光のないVRで、HDRでもないからあんまり関係ないのでは
結局PIMAX8kは買いなのか 今日一日中悩んでる これでfo4やれるならそくバックするのだが
>>370 マジか、俺あんまり感じられなくて網目とか視野角が原因かと思ってたけど違うんかな
VRでレースゲーやってる動画でぶつかるのとかスピード出すのが怖いって言ってたりするんだけど
そういう感覚全然ないわ
おっpimax4kはそびえ立つクソだったわけで、8kも何かやらかしてくる可能性は低くないと思われ。 わかってて突撃する勇者はともかく、そうでないなら一般発売まで待てばいいんでないかな。
>>377 没入し易さとか個人差あるよね
PCarsで自分も最初プレイ中速度感あるかどうか微妙なところだったけど ハンコンペダルと走行風再現の扇風機付けたら変わったよ
フォーミュラでメインストレートをアクセル一杯急加速すると恐怖で体縮こまったよ
もしレースシムを楽しみたいなら色んな手段でアプローチしたらいいと思う
今家帰って来てVive使ってるけど、やっぱり視野角Pimaxのほうが広いと思う 今更だけど 買いかなぁ
下位解像度非対応ってのはなぁ。8Kに関してはまだ出ぬGTXの次世代の性能に期待しろってprimax公式の見解でしょ いまあるスチームのゲームも強制アプコンでクソ重いってことにならんかね
レースシムは新幹線の速度を超えたあたりからガクブルする もしくは車高の低いカートで生身がぶつかりそうなとき
>>381 思うって程度で既存のハードと大差ないって認識で良いんだよな?
>>385 そこなんだよねえ
わあ広い!と感動できるくらいなら即買う判断できるんだが
体験者のそこらへんの反応がみんな微妙というね
>>386 まぁ、体験コンテンツがフルーツニンジャなんで…。
なんかもうちょい広い視野を体感できるコンテンツがよかったw
フルーツニンジャ位軽いゲームじゃないと動かないからなのか、 体験させるゲームを選択した担当者がアホなのか…
フルーツニンジャは複雑な操作もないし数分で終わるからな 体験向きではある
それにしても8K動画見せるとかやりようはあるだろうにな 視野角感じさせるだけなら4Kアプコンでも良いと思うし
PI MAX 8K最大の問題点は視野角広いせいでVR Video Playerが横に引き伸ばされた立体視映像になるところだな 配信者がユーツベでキレてて吹いたわ
>>385 確実に広いかな
ただ、期待度MAXでサイドの枠なんて見えるわけ無いって感じで見に行ったから、
会場でかぶってみて正面見てさあ、枠はあるか!?って見たらあるからがっかりしちゃったんだと思う
帰ってからViveかぶったら確認せずとも双眼鏡だったから、
『あれ?こんなんだったか』
って感じだったわw
裸眼と同じぐらい視野が広い!って期待のレベルでは無かったけど、今出てるどの製品よりも改善されてるのは間違い無いと思うよ
概ねスペック通りなら買いなんだよな ブルスクとか気になるところはあるけどソフト面は改善されるだろうし
>>387 その点は途中からtheBluに変えたのは賢明だったと思うわ
俺も忍者だと正直こんなもんかだったから
Pimax8Kもベースステーションなかったら全く動かないって認識でいいのかな Viveのベースステーション持ってなかったらPimax8Kのゴーグルだけのに選んでも使えないよね
>>392 まさかとは思うが光学的な視野角は広くても、レンダリングされる映像はviveと同じ…なんて事はないよね?
4:3の映像を16:9に引き伸ばして「臨場感あるでしょ!」状態ではないよね?
横幅が変わるならワイドモニタに変わる感じだろうな ゲームは視野角関係ないが動画はソフトかソースが対応しなきゃ引き伸ばされるかもな
>>399 それKickstarterの転売だと思う。
日本の正規代理店は今回CEATECに出展サポートしてるメディア工房
>>396 Pimax 8KのみでもポジショントラッキングとVIVEコントローラー無しの360度みまわすことはできる。
ただ、遊べるコンテンツ当然限られると思うが。
>>397 ちゃんとレンダリング領域が広くなってる。
>>401 あれそれなら動画見たりはできるのかな
Viveはベースないと動画さえ見れなかったと思ったんだがあれが特殊なだけか
>>393 なるほどありがとう。
視野角200無かったとしても双眼鏡より広くなるならと色々と考えて買おうか迷ったけど
エロVRも嗜んでる自分としては中央の歪みは致命的なので今回は諦める事にします
1日悩んだすえに8kバックしたわ レポしてくれた人たちありがとう
VIVEのデラックスオーディオストラップの使用感ってどんな感じですか? 現状溶接用のヘッドバンドを付けていますが、どうしてもしっくりこない。 音質は無視して装着感を重視しています。
pimaxって今出てるVRAVには使えないっぽいのか… rift viveぐらい普及しないと
2K+2KのLightHouse対応版があれば良いんだけどなぁ 画素密度優先で視野角110°でいいので もちろんRGBストライプ配列ね
Pimaxに関しては、何とかして買う理由を見つけたい人と、諦める理由を見つけたい人で真っ二つだよなw
>>407 溶接バンドからデラックスオーディオにしたけど快適だよ。
音が良くないっていう人もいるから、音質に滅茶苦茶こだわる人はダメかもしれないけど、自分的には元々付属のイヤホンより音は良くなったし問題なし。
あ、しまった装着感か。 装着感は公式だけあって溶接バンドと違って違和感なし。 工作精度の問題もあって、何か傾いているかずれてる感じが溶接バンドにはあったけど、オーディオストラップ側にはない。 現状買って満足です。
>>402 8kだと左右別々にHDMI入力2つ
要るんでしょ?
左右別々の動画を同時に出力出来る
プレイヤーが無いと見れないんじゃないの?
>>413 通常版の8Kは、DP1.4*1ポート
ネイティブ4K対応の8K Xは、DP1.4*2ポートだけど映像はドライバ側で制御したデータを転送してるので、単純ではないかと
>>413 別に出力するとか、そういうのはドライバレベルで制御してくれるのでSteamVR対応してるビデオプレーヤーアプリならOK
DP1.4*2ポートも必要なのか 以前4kモニターの144hz対応のケーブル買うのに、DP1.2で買おうとしたら1.4じゃないと144hz出ないと言われて、買ったら6000円だったっけなw まだまだ課題が多そうだな
動画見るだけならPimax8Kゴーグル+PCのみでもいける SteamVR対応アプリで現在Viveから見れる動画ならそのまま同じアプリ使って見れる こういう認識でおkなのかな 色々教えてもらってるけど優しい人が多くてありがたいわ
>>412 回答有り難うございます。
溶接バンドでガタツキを無くそうとダイヤルを回して強く締め付けると、頭の一部を妙に圧迫して一時間もたたないうちに気分が悪くなっていました。
ちょっと高いけど早速注文しちゃいます。
今日CEATEC行ってる人のレポ来ないかな 他の体験者の話ももっと聞きたいわ
>>418 8kxは2枚必要で8kは一枚でいいんだと思う
間違ってたらすまん
昨日CEATEC行ったけどpimax忘れてた・・・ 隣のJAXAではじっくり話したのに
8Kと8KXどっちがいいんだ メーカー自身が「ゲーム体験は8Kと8KXではっきりした違いはないよ」とか書いてるし…
ていうか8KXってHDMI2本刺しっぽい? Viveコンと併用だとリンクボックスは残さないといけないんじゃないかと思うし どんな機器構成になるのかよくわからんな
上に書いてるって言うか、どの情報を信頼したらいいのか全くわからん
8K Xじゃないほうはネイティブ解像度75Hzかアプコン90HzでXのほうはネイティブ90Hzのみって認識であってる?
>>427 >>414 まずPimax 8Kは、DP1.4*1接続でHDMIではない。
これは、Kickstarterの8Kの仕様ページ
8K Xは、DP1.4*2ポートと1080tiSLI以上または次世代GPUのVoltaが必要。
これは、FAQとコメントの受け答えで出ている情報
でもPC二台必要なんでしょ? Voltaだって、80クラスなのか80tiクラスなのか分からんし
>>428 通常版8Kは、基本ネィティブ4Kは扱えなくて75/90共に1440pのアプコン。
75Hzの方は、詳細載ってないんだよね。
コメントで質問してみた。
>>430 PC2台というのは、代理店の人がSLIを上手く理解できてなくてGPUが2つというのをPCを2台と翻訳したんだと思う。
で、ベースステーションは一台なの二台なの? わからん、全くわからん
>>430 8K Xについては、まだ開発中なんで最低ラインが1080tiのSLIで、VoltaについてはVolta技術が使われてる次世代GPUが必要という表現でまだ具体的にどれに対応という段階ではない。
voltaのハイエンド1枚で行ける可能性もあるってことよなあ それともDP1.4の帯域的にネイティブ4K90Hzを2枚分は無理があるんだろうか
>>435 本家の質問も曖昧で毎回言う事変わるんだもの…
本家フォーラムでもなんか入力信号がどうなってるかはハッキリしないっぽい事言ってね? 1440pだと片目あたり1280x1440ってこと? 8KXだとネイティブって片目あたり3840x2080? 差があり過ぎね?
>>439 英語から中国語への通訳担当者が毎回変わるから
余計に意味わかんないことになるんよ…
いや無印8Kが片目あたり2560x1440を視野角200に広げるってことか Viveからみたら十分贅沢だな てか200もいるのかなぁ…
>>442 200いうても、めっちゃ広いわけじゃなかったのでこんぐらいあっていいかなって感じ
>>441 Kickstarter向いてないから買わんでいいよ
>>443 フォビエイテッドレンダリングみたいに
すみっこは適当に描画してもいけそうじゃね?
8KXで8Kとおなじ1440p受け付けられて
グラボが許せばフルパワーだせる、だったらなんも考えず8KX買うんだが
その辺はっきりした答え見つからない…
>>437 ありがとう
DPが2個以上ついてるカードだったらいけるのかとかよくわからんなあ
>>445 8K X版買ったバッカーには、1月に8K版送って5月に8K Xと交換するのが選択できると言われたので8K Xフルパッケージアーリーいっといた。
交換費用もPIMAX持ち、8K Xが不要だったら、200ドル返金対応のようだし。
視野角200度ってpimaxのHMDの 前面の三角形状の角度の事かもね 被る側から見たら関係無いけど HMDの形状を前から見たら200度に 見える だから視野角200度相当の迫力って キャッチコピーで宣伝してる可能性 有るね 過去には32bitCPU2個で64bit相当 とか宣伝したゲーム機も有ったし
>>447 先に8K送ってくれるってのはどこに書いてあるの?
公式フォーラムではその件話題にしてる書き込みはあるけど
公式の発言は見つからない…
なんか申し込み必要とか?
それとも8K Xのバッカーになったら一律送られてくるのかな
8kバックしたんだけど100万ドル達成の予備クッションとオーディオストラップおまけって無料でつけてくれるんかな
>>449 Kickstarterの募集期間終わったら個別にアンケート取るらしい
批判的な内容で申し訳ないんだが
高視野角高解像度のハイスペックVRゴーグルは今のところPimaxとStarVRとパナソニックとidealensあたりかなと思うけど
レンズの形状的に丸レンズのPimax 8Kがどうやって200度実現してるのか疑問なんだよな
idealens
starvr
panasonic
↑みたいな形状でハウジング一杯まで眼球に覆いかぶさるようにレンズがあれば視野角広くなるのはわかるけど
pimax 8Kってハウジングの左右に丸レンズ1個ずつ配置した形だから200度達成しようと思ったらよほど大きな凹レンズを眼球の目の前に被さるように配置しないと無理なんじゃないだろうか
あと余談だけど目頭側のレンズがフラットに終わっちゃってるかそれとも鼻の天辺まで巻き込むようにレンズ配置してくれてるかも大きいよな
視野角〇〇度という宣伝文句が先行しちゃってるけど実際のクオリティを考えるなら単眼の視野角がX度でその内Y度が被って立体視できる範囲で残りの立体視できないのがZ度みたいな表記が必要だと思うわ
>>310 いくらパネルの解像度が高くてもレンズがそれに追いついていないと
色ずれピンボケ画質になるだけ
>>453 CEATECで体験してきたけどこんな感じ
>>347 >>452 ありがとう。自分もコメントさかのぼりまくってそんな感じのコメント見つけた
X頼んでみるか
>>454 これだけ左の方がいい気がするな
PSVRなんか色収差でてないかこれ
>>455 参考にさせてもらってます
あのレンズ形状で視線移動しないで認識できる範囲以上にレンズが広いというのが不思議でなあ
斜め配置のレンズがかなり大きいから付けてみるとちゃんと目の真横くらいまで来てるのかな
それもそのはず、人間の視野は210度と言われています。パナソニックのVRHMDはその210度をカバーする
220度という視野角を実現しているため、まさに現実と同じように自然に感じられるわけです
http://www.moguravr.com/panasonic-vrhmd/ StarVR等のようにVRHMDを巨大化させることなく広視野角を実現しています
今回展示されていたプロトタイプに関しては価格が高額になることから一般向けの製品化は行わず、BtoB向けになります。
前述のように、企業のトレーニングやシミュレーションでの活用、建築業等VRの活用が見込まれるビジネス分野への展開、
ゲームであればアミューズメント等VR体験施設に向けて提供を進めていくとのことです
>>460 OculusやVIVEみたいな1:1のパネルで左右に枠が見えるから、パネルが横に広ければ枠見える範囲わより外側になるという感じ
Pimax 8kの装着感はどうだった? viveよりは軽いってことだけど会場だと ヘッドストラップ無しだったみたいだからノーマルViveと同等? 重心が前なのも同じかな... ヘッドストラップが付けばPSVR、WinMX相当にはなってくれればいいんだけど
>>457 レンズがクソだから色ずれピンボケ画質になる
網目しか見てない奴はド素人
>>462 viveが1:1で100度のところをレンズ自体を1.5倍ほどに大きくして100度の部分を重ならせたまま左右50度ずつ重ならない部分を余らせたような感じか
>>463 装着感は、普通かな。
表現むずかしいが、Oculusつけてたときとそんなかわらんかなという印象
8KXバックしてきた あと一月はキャンセルできるし とりあえず怪しいグローブと違って現物触れたからどんなものであれ物は届くだろうし 1月と5月に二回イベント作ると思えば高くないだろうとw でも来年次世代のGPUが出た辺りから他社も次世代機出して来るのかもね
>>466 即レス有難う
viveより良いってだけで安心した
Oculusと変わらないのなら重心も悪くなさそうだね
続けての質問で申し訳ないんだけど
液晶と有機ELの違いって明確に感じられた?
>>470 有機ELのほうが発色はいいと思うけど、粒子感とか全然違うから単純比較は難しいね。
AcerのWinMRも持ってるが、とりあえず液晶でもリフレッシュレートが90Hzで高解像度体験したら、あえてOculus、VIVE使いたいとは思わない。
有機ELでRGPストライプのやつが出てきたら勿論そっちのがいいと思うけどね。
後は安定感かなー。
会場の電波状況もあってトラッキング安定してないのと(TGSでVIVEでも起きてたけど)、うまくHMDが立ち上がらないトラブルが多かったのでソフト回りの完成度あげてほしいなと思う。
液晶はデバイスコントラストが糞低い。HMDに使われるようなパネルは特別低い しかも解像度高いと尚低くなるからせいぜ1000:1レベルでマジで絵が薄っぺらくてゴミだから論外 ちなみにVIVEの黒は当たり前だが完全漆黒だからな
Pimaxのアップデート更新されてるね 以下Chromeの翻訳 ちょっと未来派、 気づいたことがあるかもしれませんが、私たちは200万ドルのストレッチ目標の贈り物をまだリリースしていません。その部分は空になっていました。なぜなら、我々の中核的な支持者、あなたから聞きたいからです。 私たちはあなたの中から選択するために以下のような贈り物を準備しました: ・無線モジュールのクーポン ・眼球追跡モジュール用クーポン ・インサイドアウトトラッキングモジュールのクーポン ・スーパーモジュールが8K PC VRをオールインワンの8KモバイルVR(Googleデイドリームのような)に変えるクーポン あなたのアイデアを教えてください! 無線ほしいなぁ
8KX Fullいっといた。 Viveもってるけど、まぁいいやろ
>>476 一時的な焼付きと恒久的な焼付きの防止処理で
明らかに漆黒では無いんですが…
全ての有機ELに言えることだけど、漆黒になるのは
夜景を表示してから五分くらい経ってからだよ
8KXのHMDだけバックした ナックルも早く出して欲しい Voltaも買わないといけないな うーむ…
>>474 重ねがさね有難う
やっぱり高解像度の恩恵はかなりのものなんだね
もうしばらく迷ってみるけど俄然欲しくなってきた
無線で4K180Hzって飛ばせるんだろうか… アイトラッキングで描画負荷軽減が出来れば一番魅力的かなぁ
結局のところ、よく普及普及と値段が下がることを願う人もいるけど、 ここに出入りしてる人っていくら金かかってもいいからもっと高クォリティな体験をしたいって人が多いよね まあ、値段が下がって普及しないとソフトが追いつかないんだが
つってもPimaxもViveと比べて際立って高い訳じゃないべ むしろ安くね
トータルの金額がなぁw 去年VRのためにi7&1080で16万かけて新規にPC組んで11万でVive買ってSteamで積みゲー買って、 更にPimaxに8万投資しようってんだぜ? 独身でよかったわwww まあ、微塵も後悔してないけどな
取り敢えず8kポチっちゃった vive2はしばらく出ないだろしな
75/90Hz表記は、Pimax 8Kでは75Hzと90Hzの入力に対応しているという表記っぽい。 スペックが高ければ90Hzで動作すればいいけど、スペックが低くて処理落ちする場合75Hzに下げて対処できるという。 Pimax 8Kは、Brainwarpという左右交互にズラして表示することで90Hzで擬似的に180Hz、75Hzで150Hzに体感できる技術が使われてるので、GPU性能が低くても75Hzでも体験レベルをあげれる。 という感じ。 ちなみに、Pimax8K Xは現状90Hzオンリー
GoogleEarthVRが高解像度でみたいw そんだけでもいいわw あとはネイティブ解像度なら動けば 仮想デスクトップ系のアプリがようやく まともに文字読めるレベルになりそうではあるな
https://twitter.com/pimaxofficial/status/915516518300921856 CEATEC行けない人向けに、メディア工房のオフィスで10月5、6のPM6:30-9:00までPimax 8Kの体験会やるみたい。
東京赤坂に気軽に行ける人はCEATECも行けると思うんですぅ(´;ω;`)
>>494 まぁ、仕事の都合で昼間行けない人向けかなw
>>457 >>464 PSVR持ってるけど文字こんなに滲んでないしvive側もちょい編集してる
糞比較
>>478 わいもや
1000$いっといた
BSとコントローラも予備だと思って一応
>>490 これなんだよな
現状使い道がない
VIVEのFO4VRで遠景がボケボケだと聞いて
ソフトが現状のVRにすら満足に対応できていない時点で
無用の長物だということを悟った
あと、
情弱で申し訳ないのですがpimaxは対応ソフト出なくても動かせますか?
>>500 PimaxはOpenVRベースなんでSteamVR対応アプリなら問題ない
現物出てても量産出来ないとしょうがないんだけど 過去に量産しようとしたら問題が出て 追加で300ドル払わないと送らない って言って最終的には誰にも送らないで音沙汰無くなった クラウドファンディングも有ったし GPD winみたいに出資者をないがしろ にして先に市場で発売しちゃって 出資者は1〜2ヶ月後回しでって やるメーカーも有ったので 届いたらラッキー 位に思っておかないと耐えるの辛いよ
Kickstarterは投資だしね。 Pimaxは、Pimax4Kすでに市場に出してるから無名のところよりマシだけど、みんなそのあたりは承知の上かと。 冒険したくない人は、サムスンのWindowsMRのやつ買ったら良いと思う。 年内SteamVR対応確定したし。
pimaxって水平方向はviveより若干広いのはレビューでわかったけど 垂直方向はどんな感じ?
今日仕事終わったら赤坂行ってくるわ CEATEC初日に体験してるけどもう一回冷静に視野角とか見てみる
網目感:なし 解像度:現行では最高 視野角:広い これ最強じゃね
>>499 パラレルレンダリングが普及すればほぼ一瞬で解決する話なんだがな
AMDはしばらくシングル性能じゃ勝負できないんだからVRに特化してくれればいいのに
RyzenみたくInfinity Fabricで2コア内部接続して左右のフレームを同時に描画すれば
負荷なんてほぼ半分で済む
お、VRgluvのアップデート今更来てるな ちゃんとすすんでるならいいなぁ でもCEATECで触感や指へのフィードバックは結構ゴツいソレノイドとか使ってデモンストレーションしてるの見てるからなぁ 正直あのグローブの重さと形状で再現できるのかは不安だなwww
>>490 現状で内部解像3.0とか4.0とかで遊んでるゲームで遊ぶんじゃない?
今VRで遊んでる時点で基本新し物好きだから新デバイス買うのに特に理由も無い人も多いんじゃね
>>513 まぁ、理由は新しいデバイス欲しいからだからねw
iPhone出初めの頃に無意味に電車内で動画見たりしたろ? 多分そういう行動なんだと思う
ペンタイル自体が網目の素になってるからなぁ てゆかその高画素で描けるグラボってあるのか? いまでもカッツカツのパッツパツなのに
8kやったよ まず言えるけど視野は格段に広い 直前に他所の展示でviveかぶったから違いがよくわかった 双眼鏡感は全く無かった 映像を覗いてる感じではなくちゃんと広がってるイメージ 個人的体感で大まかに言うからあんまり参考にして欲しくないけど、左右視野160〜170°くらいに感じた クッションが薄ければ170ちょいくらいはイケる気がする 200°は盛ってるね確かに 上下の視野は枠を見よう見ようとしなければ分からないくらいには広い 正面を見ている分には上下左右黒枠は全く気にならなかった レンズは左右共外に向かって傾斜しててviveよりもサイズが大きい 中央の歪み?とか左右に黒い線が浮かぶ?って話があったと思うけど自分は確認できなかった 今vive持ってて8kxバックしてるけど、こりゃ後悔せずに済むなぁと確信できる
>>520 左右に黒枠が浮かんだのは自分だけど
今回のは、IPD固定なのでIPD狭めの俺には中央のフレームが視界に入ってうっすら見えるという感じ。
分かりやすい表現だと鼻が視界に入る現象と同じ。
IPDが一致してる人は、大丈夫だと思う。
>>513 逆になんで買わない理由探してるのか理解できん
額面通りならviveより確実に体験が向上するのに
>>520 とても参考になるわ
正確でなくとも良いから、とにかく率直な第一印象の感じを知りたかった
現在のVRの不満て、低い解像度や網目もそうだけど
FOVが狭いゲームをやってるようなイライラ感が個人的には1番ネック
視野が絶望的に悪いから、必要以上に頭動かさんとイカンわけで
360度敵がわらわら現れても対処に困る
それが多少緩和されるだけでも購入する価値はありそうだなぁ
SLI必要って言うけどsteamのVRゲームでSLIでパフォーマンス上がるタイトルなんてあるのか?
必要って言ってるのは8KXをネイティブで使う場合で 8Kの要求環境は980/1070だぞ
>>523 今んとこ焦って買うほど現行機に不満はないので、製品になってから考えるよー
starvrに近いのスペックのhmdが5万くらいで買えちゃうんだもんな 中華様々だわほんと
キックスターター初めてだからちょっと怖いんだよな PayPalとか使えば良いんだろうか
最高のVRを求めるやつがpimax買うのに中途半端な8k買うやついるのか? 今からVR始めるってなんなら分かるけど
VR SLIはようやく7月にUEがサポートした程度で活用したコンテンツはなさそうね 普通のゲームのSLI活用も活発じゃないし将来的にも厳しそう Voltaもそんな性能上がらないだろうし
Voltaは性能30%アップくらいだっけ 8Kどころか4K90FPSすら無理だな
4K×2で90FPSだからハイエンドVolta 2枚差し かつタイトルがパキパキにSLI対応してくれないと無理じゃね?という気がする
ここには5K買う奴はいないのかい? 現行品の不満点である視野角が改善すれば満足だから、5Kでいいか、とも思ってるんだが…
>>529 Kickstarterそのものは信頼に足るシステムだけど、
その上で出資を募る側がどうかは自分で判断するしかない
商品の購入ではなく出資の見返りなので、その辺のリスクは承知しておいてね
プロジェクト成功後、量産段階で仕様変更ってのもままあるから
>>530 8kXが送られてくるの来年5月だろ?
それまでにもっといいのが発表される可能性を感じるので俺は8kにしたわ
今回は出資の名を借りた予約販売みたいなもんなんじゃね?
viveのベースステーション2.0にも対応するんだろ? 現行viveでも次世代viveでも使えるスペアになってええな
>>536 コメント読むと分かるけど、8KXに投資した奴は希望すれば1月に8K送ってくれるらしいぞ
その後8KXと交換できる流れらしい
車やホラー、アトラクションゲームも素晴らしいですが、でもやっぱり本音を言えばCM3D2のようなソフトが充実してくれればなと思いますね〜(笑 CM3D2はベータですが、じゅうぶん快適に女の子といろいろできますのでお勧めですよ!
FO4VR 日本語対応してねえ・・・ 良いVR機器も大事だが英語の不便さってのもあるなあ
FO4の日本語はexe違ってスマホアプリが反応しなかったからなあ。
ID:3PaJ+ZTNM pimax8kXはSLI接続じゃないから コンテンツの対応が必要かどうかまだ分からんのちゃう
PSVRででてたガンシューやったけど、全部日本語で声優くっそ下手くそでも安心してできた やっぱ日本語で聞こえるのはいいよ FO4は日本語吹き替えあるから期待してたのにVR対応してないってお前・・・
IDがハイライトされなかった。
>>531 -
>>533 pimax8kXはSLI接続じゃないから
コンテンツの対応が必要かどうかまだ分からんのちゃう
赤坂なう
が、
>>493 のツイート消えとるぞ…
仕事帰りで小汚い格好だし辞めといたほうがいいのか
FO4は日本語字幕はあるんですか? 最悪英語字幕でもぼすかる
Steamで見ると字幕すらなさそう modできるかな・・・通常版から抽出した音声とかもいれれたらいいんだが
さすがに英語だけだと、没入感が。 通常版の音声と、差し替えできればな だがmod職人がvrにいるんだろうか
むしろ日本語だと没入感とか感じないでしょ 違和感しかない
>>548 SLIの仕組みわかってないだろ、HMDが何とか関係なくゲームそのものが対応してないと意味がないんだが
>>554 単にリアルなら没入感が高いわけじゃないだろ
>>539 すまんがそのサイト詳しく教えてくれんか?
クレカで買える?
あと、これはSeamVRならどのゲームも対応してるってことでいいんだよね?
>>536 kickstarterで予定通り届く事はまずないよ
早くて半年遅れ、遅けりゃ2年近く
待たされる、そういうところはとても
アバウト
町工場で順番に生産するから申込みが
遅い人は届くのも遅くなる
だから予定より出資者が多かった
案件の方が生産拠点を確保出来なくて
遅れまくったりする
それにkickstarterって最近は 企業レベルのとこが宣伝に使う事も 有るけど元々は銀行から資金援助も 貰えない零細が信用も保証も無しに 出資を募って、成功したらお裾分け しますってシステムだから
>>548 2枚刺ししてMHDがフォローするだけでどんなタイトルでも2倍近いパフォーマンス
そんなこと出来るならNVIDIAがVRWorksでわざわざVR SLI用意する意味なくね?
>>541 exeは英語の使って音声は今ある既存のと差し替えれば良くね?
SLI使ってる奴ってガチの人も居るけど、情弱とバカが多いよな ゲームを最適化しないで、配布された生のまま最高設定で遊ぶとか頭大丈夫かって思う
>>567 ガジェット系のプロジェクトで印象深いのはSkullyとLilyかな…
>>565 1行目は俺は不透明だとしかいってないけど、仮にそうだとしても
SLI必須のHMDが存在していない現状でVR SLIは意味があるでしょ
将来的に見てもVR=SLI前提なんて時代が来るとは思えない
来年ならvalveの次世代機待った方がいいな 無線になりそうだし
>>535 znapsとか言う数年前に億ほど集めて消えた奴もいる
開発するふりさえしてれば良いのかね
>>572 SLI対応とSLI専用の違いが理解出来てないんだろ
来年はGTX20seriesとVR次世代機でVR生活もっと満喫出来てるといいなあ お金も貯まってますように
投稿者 パンダプラス 投稿日 2017/3/23 クラウドファンディングでZNAPSに2015年9月に出資しましたが、もう1年半近く経っても出荷されず、カスタマーサポートにメールしても梨の礫。 挙句の果てに「注文データベース喪失したのであなたの出資購入の確認ができない」とメールがきた。完全にお金盗られました。 いろいろネットで調べると実際世界中で問題になっています。ZNAPSとはそういう会社です。詐欺ですので絶対に購入しないで下さい。
>>563 >>564 >>567 >>576 うわぁ〜〜〜〜
詐欺臭ぇえええええええええええええ
しかも中国だろこれ?
昔働いてた職場に中国がいたけど
勝手にトレイに行くわタバコ吸うわで
こいつらの民度低すぎて吹いたわ
金入れた奴豪愁傷様w
冷静に考えたら
実際出てなもんは絵に描いた餅だよなぁ
やっぱりちゃんと出して無線化まで実現している
VIVEが一番信頼できるハイエンドVRだよなぁ
Kickstarterは通販じゃないと目に入るように警告してるし、成功失敗全部ひっくるめて楽しむもんよ。 後はそれが成功するかどうか、その会社の実績とかちゃんと調べて自分で投資判断するべきものだしね。
>>577 そのVIVEの源流作ったのはKickstarterで投資募って成功したOculusなんだよなぁ
まー大丈夫でしょ 気楽に構えてなって 俺は買わないけど(´-ω-`)
キックスターターがどういうもんか知らんアホが勝手に変な解釈してVIVE最高!って結論づけて笑った 世の中かわいそうなやつがいるもんだな
>>579 その成功者のラッキーさんとやら、
結果的に売り逃げですやん
中国の詐欺企業に金出して後悔してるアホが喚いててワロタわwwwww 金返ってくると良いなwwww
>>583 別にまだ決済されてないからいつでもできるけどw
>>582 同じもん別に長々続ける必要ないでしょ。
立ち上げる力のある人は、一つ成功できたなら、後は任せて新しいことやってくれたほうが面白い。
>>587 ラッキーの言動のおかしさとか分からんの?
立ち上げる力なんてないよこの人
まあ、お前も同じタイプの人だから分かんないか
WinMRで13畳ぐらいの部屋でプレイしてたんだけど割りとすぐ部屋の、壁にあたるのよね。 なので日本の狭い家屋で無線生かせるほど動けなくね?
>>590 ラッキーさんはキチガイやと思うけど、まぁ別にいんちゃうw
コスプレだけなんとかしてほしいがw
俺がまともかといわれてまともとも言いがたいので否定しないw
パイオニアを功績でなく人格で貶める人が日本は多いな。
むしろ狭い方がコードが邪魔になるから無線のメリットがでかい
確かに足に引っ掛かって危ないときはあるな…。 Pimax 8Kも無線ユニットまで想定してるが、流石に無線ユニットはだいぶ先になりそう。 まぁ、VIVEの無線モデルのが早いやろね。
8Kの無線とか遅延だらけで使い物にならないだろうな
viveは年末に新型ベースステーションの情報が上がってたら来年期待できるんだがなあ 問題は新型ベースは新型ヘッドセットとセットなのか、それとも既存のヘッドセットでも使えるようになるのか(たぶん無理) 後ナックルズの製品版いつ出るんやValveさんよ・・・
中華中華っていうけど経済成長でノリにノッてて調子のってVRHMDなんてリスクあるもの作ってくれるのは普通に有り難いでしょ 大企業が下手に手を出して失敗するよりこういう所が特攻して人柱になってくれるから業界全体の技術レベルも上がっていくんじゃないの
>>600 給与水準はすでに日本と同じかもう越えてるぞ。
これからは、使われる身…。
>>601 給与水準って大企業の管理職とかそういう話じゃなかろうな。
一体どういう情報見て判断したのかソースplz。
>>603 いくら読んでも給与水準が多いと結論付けられないな
むしろ書かれている典型的な給与はやっぱり低い
って言うか貧富の差がすごいね
>>605 広いからね。貧富の差は多い。
ただ、中国に投げてた仕事とか賃金上がってきて国内回帰してたりとかあるみたいやしね。
まぁ、同じ言葉しか話せなくなったかわいそうなの沸いてるからこれ以上やめとこか
玉石混交なのは確かだが、今の中国を見て危機感を感じないのはただの馬鹿か20年前の情報を今と変わらないと思いこんでいるメクラのどっちかだと思う
knucklesの続報がまったくないな。ほんとに出るんだろうか。2018年にはでると思ってたけどこのぶんだとなさそう。
危機感やばいよ かつての日本の急速な成長から凋落までを五倍速位で再現したからな 何でそんなとこまで再現してしまったんや…
PIMAXに金投げれない貧乏人がワーワー言うとるスレはここかあ
pimax買うなら中華工業製品だし、発売から1年位待つかなぁ
調べても出てこなかったのですが8kはVive対応のゲームは全てプレイできると言うことでいいのでしょうか?
この界隈で日本がイニシアティブ持ってるものってDMMのAVくらいじゃね? PSVRはなんか埋もれてるし
ジャップが怠けてる間に中韓の背中すら見えなくなっちゃったな
ジャップはもう人としてのセンスがない 商売にしても映画などの文化に関してもそう 五輪の開会式にエグザイルwとかAKBwなんかを平気で使ってもおかしくないくらい頭がおかしい 日本は終わってる
シナゴミのセンスと技術は終わってるなwww 頭おかしいぜw
進んでるのは、欧米だろ 中韓みたいな後進国が湧いてるのか Pimaxは興味があるはあるが、どうせハッタリだろ 半年は様子見が正解
>>619 確かにそうだが、お前何も分かってないよなw
中韓にしてやられたと言うか、大きく後れを取ったが。今日本は色んな分野で巻き返しを図ってる
VRに関係あるのは有機ELだが、ジャパンディスプレイ(JD)、ソニー、パナソニックの3社の新型有機ELって知ってるか?
まぁ、今後が楽しみだな
中華デジアンはいいものだったじゃないか あっちでは800円程度で流通してるらしいが sonyでははなしにならんよ
PIMAXはvive2出るまでのつなぎになればいい程度のつもりで5万投げ銭しただけ
ELはLGに特許ガチガチに固められたので勝ち目はない その次の世代で勝負できるかだが、無理だろうな残念ながら
医者と教師と裁判官は常識が無い これは憶えておいて損はしない
PIMAXに関してはしばらくスペックとコスパ的に勝るゴーグルも出てきそうにないんだよな 後発のSterVRにしてもIdealens M8Kにしても5万強じゃ無理だろうし
>>631 従来の有機EL(蒸着方式)はそうだけど。JOLEDが採用する印刷方式の特許はJOLEDが保有あるいは申請中だよ
しかも印刷方式は低コスト
>>634 ジャアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww
最近嫌儲とかの反日ノリを他板でも見るけど頭おかしい人に見えるだけよな
希望の党が「ベーシックインカム」を公約に入れる!堀江・ひろゆき・ネットざわつく
https://goo.gl/z7V5ru >>637 マジレスするけど今のジャップはそれくらい呆れるほどバランス感覚くるってるバカが多すぎるんだよ
まだまともな感性をギリギリ持ってるやつは面白おかしく反日する自虐意識をもって精神的な均衡をなんとか保ってるんだよ
間違いなく日本人は今完全に思考停止状態にあるよ
あらゆる面でね
>>577 職種にもよると思うが、勝手にトイレ行くのは良いんじゃないの?
>>640 なんていうか、批判する側に客観的数値的事実じゃなく、そういう主観的思い込みしか出てこないうちは、
まだ大丈夫な気がしてくる。
『中華製品が高性能品を出すようになってきた』 これに対して、 ・出処がどこだろうと高性能なら関係ない(性能優先派) ・国内産業の規制と低迷も相まって危機感を感じる(憂国派) ・中華製品賛美してる奴は問答無用の売国奴(自称愛国者) ・中華がそんなもの作れる訳がない(メクラ) ・中華マンセー!(信者) これだけ別意見があるわけで 深センとか義烏とか行ったことあればメクラ派にはならんと思うが、 未だに中国の技術=先行者って思って奴いるからな
Pimaxの8KXバックしたら先行して8K送ってくれるっていう書き込み見つけたで Pimax 8K VR クリエイター 九月 20 X is for the next generation graphic card, supports 8K input, but require PC with at least GTX1080ti (still testing, may need 1080Ti SLI, or the next generation graphic card e.g.Nvidia Volta), CPU i7, and 16GB memory.  Based on our comparison test, there is no obvious difference in terms of gaming experience between 8K and X, but X demands much more powerful GPU.  For our X backers, we can send 8K to you first, when X is available, you can send 8K to us to replace X. The shipping is on us because you are our early backers. 以下Chrome訳 Pimax 8K VR クリエイター 九月 20 Xは次世代のグラフィックカード用で、8K入力をサポートしていますが、GTX1080ti以上(1080Ti SLI、NVIDIA Voltaなどの次世代グラフィックカードが必要かもしれません)、CPU i7、および16GBのメモリが必要です。  私たちの比較テストによれば、8KとXの間のゲーム体験には明らかな違いはありませんが、Xははるかに強力なGPUを要求します。  私たちのXバッカーについては、最初に8Kを送ることができます.Xが利用可能な場合、Xを置き換えるために8Kを送ることができます。 迷ってる奴で金余ってたら8KXぶっこんどけ
Xフルパックか単体かで悩んでる Viveも持ってないはじめて勢だとやっぱりフルパック行っておいたほうが良いのかな
>>648 フルパック発送される段階で新型ベースステーションが発表済みの可能性があるからなあ
Pimaxのベースステーションって旧型準拠やろ?
ベースステーション側が旧型なのは別にデメリットにならないのでは
pimax8K と 8KX の違いが、キックスターターのページをさらっと見てもよくわからない… 簡単に教えて偉い人
中韓が先進国だって???? どうなってんだこのスレは 責任者だせ責任者!
>>646 ✕『中華製品が高性能品を出すようになってきた』
○『前科のあるpimaxがまたスペックモリモリの怪しい製品を出そうとしてる』
>>660 スレチって何の事ですか?
関係のない食べ物の話はしないで下さい
>>649 Pimaxのベースステーションは2.0の新型準拠やで
アナログ回路だけで設計してた頃は確かに日本の技術は群を抜いてたけど今は違うからな いつまで過去の栄光にすがるのやら
>>648 VIVE持ってないならフルパックがいい。
ベースステーションも新型の2.0だし、コントローラも製品版には新型のナックルズコントローラー互換になるみたい。
東芝メモリが日米『韓』連合に身売りされることについては見解ありますか?
Pimaxの評価がこのスレでも歯にはさかったような微妙なのが気になる 体験してみてviveとは段違いだから絶対買うべきみたいなのはないのかね
体験会の内容が微妙すぎるのが一因だろ ツイート見てたらベースステーションの設置すらまともにできないやつがやってるみたいじゃんw
>>649 ,664
ありがとう
とりあえずフルパックのほう行ってみることにします
あとはPCか・・・
100度は必要条件ですが
200度は十分条件になります
オクルスの創設者経験8Kの小学生、中国のVRをどのように評価していますか?
https://yivian.com/news/36410.html >>667 イベント会場でベースステーションのトラブルは正直しょうがない
TGSでもVIVEで問題おきてたし
新型BSになれば識別信号が乗って混信は解決するんでしょ?
>>670 機械翻訳がおかしいと感じたらそのまま貼るんじゃないよ
日本語できないなら仕方ないけど
アーリーバードの8Kフルパッケージ1個キャンセル出てるな
昔セガが32bit*2で64bitと言い張ったハードが…。
中華製品なんぞやめとけって 中韓にまともな製品なんて作れないとまでは言わんが、中小企業は殆どの場合ゴミだから しかもとんずらする
国単位でまとめて語るのはアホのすることだけど、 PIMAXは前回のPIMAX4kでやらかしてるって事は忘れてはならない
何やらかしたの? 一応普通に発売はしたと記憶してるが
>>680 だから今回みんなCEATEC見に行ったんだよ
まあ、200度は嘘だったよ。これはホント
それでも現行で発表されてるVRHMDの中でトップスペックだからみんな検討してるんだよ
>>677 おいお前ちゃかすなや
「64bit級」だ
でもさ、すぐそこにWinMR来るやん? そっちの方の高級機種買えばよくねって…
>>666 昨日体験行ってきてここにレビュー書いたけど、自分の中では好印象だしなるべくそれが伝わるように書いたつもりだよ
8kに求める基準がみんなそれぞれだと思うから 絶対買うべき なんて言えないけど、好印象なレビュー見ても足踏みするならやめとくのが無難かと
>>681 発売はした、スペックも正しかった
でもスペックに現れないところは徹底的なコストカット
ピンボケ、ブルスク当たり前、
トラッキングの甘い、ケーブル短い
文字化け、焼付き、その他諸々あかんかった
>>684 winMRって視野角広かったっけ?
95°ってのは見たことあるけど もっと広いのが出るのかな
>>684 それもTGS試してるよ
ただ、WinMRに関しては現状ゲーム機としては使い物にならなうと思う
コントローラーがカメラ外に行ったとき操作できないのは現状のSteamのゲームでは致命的欠陥としか言いようがない
SUPER HOT試遊した時、赤い人の行動に目を光らせながら足元の武器を拾う動作が出来ないんだぜ?ゲームにならんよ
WinMR自体には期待してるから今後改善してほしいとは思ってるけどね
>>684 なんちゃってMRじゃなくスタンドアロンでシースルーのガチMRはVRヘッドセットとは物も体験も別もんやろ
それならそれで別に買えばいいだけだと思う
というかWinMRの高級機なんて言ってる奴は既にhololens持ってるだろ
別にWinMRって単体の機種名じゃないぞ 視野角が広い機種が出たらポンとそれを買えば良い 来年5月までには名の知れた大手が出すでしょ
一方で現状での課題はいくつかあり、まずは左右の視野角に対して上下の視野角は既存のものとそこまで変わらないので、中央の上下が少しだけ視野が抜けているような感じになっている。
また中央のパネルと左右のパネルの継ぎ目のようなものがうっすらと見えてしまうというのも残念な部分だが、
これはレンズの改良を進めていくことで改善したいとのこと。ドットの隙間が見える網目感も(致し方ないレベルながら)少しあったが、これもレンズの改良で低減できるのではないだろうか。
なお解像度は中央のパネルの半分とサイドのパネルの分を足して片目分とすると、片目3400ドット×1400ドット。
これは3Dゲームの場合だとかなりハードな演算量が必要になるはずなので、市販向けというよりも、StarVRと同じく、アトラクション施設などへの用途の方が向いているだろう。
https://www.famitsu.com/news/201701/06124337.html >>666 まず製品になって販売開始してから
考えれば?
今はまだ売ってないんだよ
出資して製品化出来たら製品相当を
プレゼントするって言ってる段階
だから
現行VRの上位互換ではないわけでMRであることに何のメリット求めるのかっていう 主にはルームスケールだろうけど自分の部屋に女の子のキャラ出して一緒に生活したり 部屋にロボットやモンスター出してそいつと戦ったりそんな体験がしたいならなあ MSがAI絡めてきてアホなイルカじゃなく色々と補助してくれるAIアシスタントとか出たらめっちゃ欲しいが MRゴーグル通して書類見たら代わりに作成してくれたりしたら最高だよね
確かにwinMRとか大手で広角視野が出たら買うな でも予定もなにも立ってないものを待てるほど辛抱強くないよ ホントに欲しいなら待ってるだけ時間の無駄だと思ってる
ストレッチゴールはみんなワイヤレス一択だろうけど Pimaxは技術的な当てでもあるのかね ミリ波でも良いとこ10Gbpsだと思うけど8kXとか40Gbpsぐらい要るんでない 圧縮入れても難しい
ピーマックスだとばっかり思ってたけど パイマックスなんだな… おっぱい…
>>695 可能なら完全ワイヤレスにしてほしいけど難しそうだよな
ワイヤレスモードだと有線時に比べて画質落ちたりしたら元も子もないし
アイトラッキングで処理軽くなるならそれも良いかなと思ったり
インサイドアウトトラッキングってWinMRみたいに外が見えるようなモジュール?
最後のスーパーモジュールってPCいらない8Kの一体型スタンドアロンにするよってことだろうか?
大昔のギリシャとかは奴隷働かせて市民はニートだったから文化が花開いた 江戸時代は町人は基本フリーターで武士ですら一日3時間しか働いてないから文化が花開いた 今の中国は10億人以上奴隷にして1億人が金持ちだから文化方向に傾倒できる余裕があってドローンやらVRやらに金が出せるわけだ 今の日本は全国民が奴隷状態だから文化?なにそれ美味しいの?となるのは当然
ストレッチゴールによって どんどん有りもしない技術を使った夢のデバイスになっていく… もう、これだけでどう言う企業なのか分かるでしょ
>>698 ちょっと違う
日本は下級層と上級層が逆転してしまっている
普通なら奴隷は下級層なのだが
日本は下級層は生ポ勝ち組で上級層がその穴埋めをする奴隷になっている
何が問題って、下級から上級にのし上がる夢が無い、頑張って地位上げても救いがないこと
ハードウェアが盛り上がるタイミングで全然VRと関係ない話がヒートアップするのなw
>>700 まったく違うwww
最下級を下級国民が穴埋めしとるんだよ
1%の上級国民はその半永久機関を天上から嘲り笑いながら見てる構図だよ
>>703 君のいう上級国民は下々のことなど見ていないよ
嘲笑ってるのは最下級がその上を
>>702 いい感じやねSamsungも日本展開してくれ
つか一気にきたよな
SteamVRは互換機どんどん出るかと思ったら全然で
一方Windows MRは名だたるメーカーが挙って参入
どこで差が付いたのか
本丸のSteamもMRに解放されたしSteamVRの今後が若干心配
Valveはソフトさえ売れれば自ら投資してまでVRハード引っ張る必要ないしね
>>705 vive互換機のことならLighthouseが高コストすぎるんだろ
で、その値段では普及は望めないと判断されてるのさ
>>705 MSが裏金したんだろうことくらい容易に想像できるわ
後出しでVive以下の製品出されてもな〜 後退してどうするw
>>697 インサイドアウトは次世代leapmotinユニットをHMD下部うに付けられて
それでトラッキングするみたい
Lighthouse無しでもwinMRみたいにトラッキング出来るようになる
>>707 それな手厚い設計書とOSライセンス割引とかのリベート
メーカー側もVR経験値積めて企業イメージもアップと
AltspaceVR買収したし糞storeで飼い殺しするかと思ったら速攻Steamに取り入ったしMS本気度高杉
>>710 そんなことになってるのか...
winMRの動きも注視しなきゃ
ドリクラvrみたいなソフトか欲しいな 同人でもいいから出してくれないだろうか? ハンドコントローラで酒を掴み、口辺りに持っていくと酒を飲む動作、おつまみも同様で。 カラオケはどちらでもいいかな。 まあ、ぶっちゃけ1人で飲むの飽きたんで、vrで飲めるようなの作ってくれ。
>>702 ソフトウェアの問題で解決できるなら期待なんだけどねぇ
TGSでちょっとがっかりしたもんだからさ
今後修正されるなら期待したいね
まあ、俺の様なゲームしかしないエンドユーザーはSteam正式対応してから考えるわ
pimax発送される頃にちゃんとした次世代VRの発表あったりしてな
>>702 これQuivrだとゲームの性質上トラッキングロスト時の影響があまりないだけでは
このコントローラーが普及すればソフト側で対応するようになって気にならなくなるかもしれないけど
winmrでまともなメーカーからpimaxと同等の性能のが来ても倍の値段しそうなのがな
>>715 ラッキーナイトがポーカーを題材にしてるけどややそれ
絶対アイツラ酒飲みながらやってる
winmrだとサムスンの奴が有機el使ってるからこれが一番良さげ
そういやチャイナチャイナうるさいのはいるけどサムソンで騒ぐのいないよね
>>717 かもしれないね
でもそういうこと言い出すといつまで経っても買えないから...
>>724 バッテリー問題さえなければサムスンもいいけどサムスンはペンタイル信者なのが気に入らん
rawdata流石に人いっぱいいるな inte収集がやり込み要素として追加されたのかな?
パクリ企業なのはスルーなのかw 慣れって恐ろしいね
>>729 前はそうだったけどシャ〇プや〇芝のアジア流出を国が見て見ぬふりしてるのを目の当たりにしてからは
いちいち気にするのがバカらしくなった
>>715 タイトルど忘れしたけどスパイみたいなゲームで葉巻吸うのはなぜかめっちゃ気に入った
viveはHTCがもう死にそうだからVRに力入れてる中華の方が未来がある
別にMRが流行っても良いんだよ ゲーム増える下地ができるんだから 問題はMR専用ゲームという意味のわからんのが増えてVIVEがないがしろにされんかということ
どの道グラボが頭打ちなので現世代のVR入手したら数年は待ちのスタイル。
サーバー用のVoltaは異次元の性能だけど、 あらゆる手法が完全に俺達の方向向いてないから グラボ用Voltaは性能差少なめだろうね GDDR5Xのクロック2割増のコアクロック1割増 カスタム12nmプロセスはゲート長ほぼ同じなんで CUDAコア数増やせそうにないからなぁ その割にはコスト高で一万円くらい値上がりしそうだし 1180が1080から一万円値上がりすると、 1080tiが最大のライバルになるって言うジレンマ 開発が長引いてるってよりも出すタイミングが無いんだろうなぁ Pascalが一年先を行ってたって事でもあるんだけど
でもMR専用のほうが部分部分補完するだけでいいし軽いのかな 仮想空間全体を再現するより空間は現実世界使って乗せるオブジェクトだけなら軽そうだよね
VIVEのパネル解像度は片目1080×1200である 内部解像度を上げても両目分の2160×2400もあれば良く Pascal世代のGPUで十分である そのため、GTX1060ですらVR Readyを満たす性能がある つまり、それ以上を求めるなら、MD側も片目2160×2400 以上の解像度が求められ、HMDの世代交代が必要である ゆえに、GPUだけ世代交代しても宝の持ち腐れである
>>738 そんなの分かった上で話してるんだけど
なにそのエッヘンw 恥ずいねぇ
4k最高画質で90FPS出るGPUが出たら起こしてよ
まあ色んな意味で10年後だよ 納得いくのは それまで傍観でよろし
pimaxもうすぐ150万ドルか 夜逃げも近いかな
>>732 VIVE事業はそれなりに儲かってそうだけど
HTC全体の赤字を解決できるほどの規模は無いよな多分
体力失い次世代機も出せずにどっかに買収される予感
LGも商売にならないと判断したのか音信不通だし
LGはviveの足りない所全部おぎなったようなちょっといいviveだったんだよな もったいない
>>742 10年後10年後でまた新たな不満がうまれてるだろうがな
10年後は8kHDR120FPSをまともに表示できる無線グラボが無いとか言ってそう
>>743 Kickstarterの決済前なのに企業が逃げて何の意味が?
知ったかぶりは恥ずかしいぞ
>>749 近いと書いただけだが
11月だっけ?決済されるの
11月夜逃げがもし万が一あったらそれは今から数えれば近いの範疇だと思うが
知ったかもくそもないだろ
単なる可能性の話だし
粉飾決算まみれの某日本企業とpimaxどっちが信頼できますかねぇ
もはやハード自体と関係ないところでネガキャンしだしたのか
いいじゃんpimax 届いた人のレビューむっちゃ聞きたいし 応援してます
vive安くなったから買ったんだが右目の方だけぼやけて見える 秋葉でvive体験した時はこんなことなかったし瞳孔間距離と顔とレンズ間の距離も調整しても治らないんだが 他にどこか弄れるところあったっけ?
>>756 SumsungOdessey買えばいい700dpiオーバーやぞ。
ocu,viveは450ぐらい
>>754 夜逃げ近いかもなあと書いたの俺だが
俺は8kのバッカーだぞw
pimax8KXは向こう5年くらいスペック的に越えるものが出てきそうにないからこそ欲しいんだよな VGAの性能もそうだし転送レートやら考えたら他がネックになりすぎる 逆に言えば5年くらいは真価を発揮できないかもしれない
>>748 それが事実だろうな。
Vive持ってるのなんか、30代以上だろうし、たぶん40代が殆どかな
だとすると10年、20年たつ頃にはリアルで体力がついてかないだろ
今のうちに好きなの買って楽しめ
>>749 出資が多くなると遅延リスクが
高まるから成功率が落ちるのも
事実だけどね
>>757 ヘッドセット被り方かな。
右目だけで見たときボヤけが消える角度があって、実際に両目プレイするとボヤけるなら、被り方が浅すぎか逆に深すぎるかも。
右目だけで覗いて何やってもボヤけるなら、ヘッドセットか不良か目が壊れてる。
ところでお前らsteamVRのプレイ時間いくつ? 俺は先日300時間を超えたぜ プラスviveでしか起動してないソフトが740時間と80時間 俺ほどvive使ってるやつはいないかな?
>>764 もうちょいで500時間だ
一番起動してるので60時間だから結構分散してるな
viveでしか起動してないソフトってどうやってみるの?
>>765 カスメで寝落ちしてないし、全部ガチでプレイしたゲームの時間だ
>>767 それはVRゲーのプレイ時間を総合した時間?
それともsteamVRのプレイ時間?
steamVRが時間をカウントするようになったのは最近のことだから以前からプレイしてるゲームはそれじゃ計れないよな
でも最近のVRの稼働率を見る上では参考になる数字だ
viveでしか起動してないソフトの見分け方は分かんないけど、俺はviveでしか起動していないソフトがあるからそのプレイ時間だね
一方 俺はビックスクリーンが500時間を超えた VRでみる同人誌最高すぎる
お前らにオススメのゲームはダートラリーだ 定番中の定番だと思うが、ハンコン買って最高難易度の相手に勝てるようになると最高に楽しいぞ VRとの相性抜群で、現状VRでプレイする価値のあるゲームトップクラスだと断言できる
連投スマソ なぜダートラリーがVRと相性抜群かっていうと、 サーキットものでは感じえないスピード感が感じられるから たぶん左右の風景が自分のすぐ横を通り過ぎてるからだと思うけど、 スピード感がハンパない!この感覚は現実とかなり近いのではないだろうか 事故現場の車載カメラとか見てるといつもの俺の風景だなと感じるし あと車ものだからVR内移動すると酔う問題も解決してる オススメだぞ!
pimax8kの直撮り動画見たらやっぱきれいだな 楽しみだわ 予定通り1月に送られてくればいいな
CEATECで見てきたけどVIVE、Oculus使ってる人は確実に次世代の体験ができると思う。 WindowsMRすでに体験してる人には解像度の感動は薄いかも、・
昔林道修繕の仕事で標高1200mの山まで2時間半かけて会社のだん吉で通ってたけど走るの楽しんでた DirtRallyのミニで林道走ってると雰囲気すげぇ近いんだけど後ろ見ちゃうとだめだなー なんで車の後ろ半分ぶったぎってんだ…
>>773 ダートラリーは人によるだろうけどみんな結構酔ってるよ
路面が凸凹しまくってるんで、リアルでも酔うレベルなのに…
ゲームのクオリティはそこそこ悪くはないと思うんだけどねぇ
サーキットや街中でフェラーリやF1カーに乗って新幹線並みの速度出すのと
速度の臨場感と緊張感は変わらないかな
PIMax レンズの構造からして140度が限界だろうな
>>780 見てきたけど、200度はいいすぎやと思うけど160ぐらいはあったよ。
>>779 の20秒〜見ても160〜170くらいはありそうかなあ
CEATECのメディアレポはこないんだろうか
丸の一部が欠けてるviveと同じ形のレンズだけど ゴーグルサイズが大きくなった分レンズサイズを大きくすることもできるし 構造でレンズと顔の距離近づければそれだけでも視野角広がるからね
プレイ時間は装着感とか疲れとか、 ソフトウェア側でも酔いとか、 スペックに現れにくいものの指標になるから 今後はじゃんじゃん開示してもらいたい
プレイ時間なんてドヤ顔したところでフライトシムレースシムガチ勢に簡単に抜かれるわ
>>735 某所から聞いた話だけど、民生用のGEFORCE 1080TI以上は出ないだろうって
マインニングやディープラーニングのVOLTAが続くだろうって言ってた
まぁ現状の2066にしたってももうちょいDMIが上がってくれないとなぁ・・3.0はやはりまだ足りないだろ
VGAがHBMになろうとも
Z170/270でなく、2066でも排他仕様が多すぎる
苦行ゲーを長時間プレイしてる人のことはマジ尊敬する 畏怖に近い
そもそもSTEAM VRスレの内容と全く関係ない訳だが 個人的にはこんな新作出るよとか、もしくは何らかのゲームの話をしてここわからんとかのスレでいて欲しい PIMAXとか他のハードはVRのハードスレでやって欲しいと思う
>>792 あ、出ないっていうのは当分の間って意味ね
最後に、「GTX 1080 Ti」について簡単にまとめます。 先代のGTX 980 Tiを遥かに凌駕する性能 4K画質をおおむね制圧している最強クラスのGPU 2017年時点、10万円以下のグラボでは間違いなく最強の性能 一部の超重量級タイトルでは、シングルボードで平均60fpsを出せないので注意 10万円以下でGTX 1080 Tiよりも優秀なGPUが存在しない事。性能を考慮すると十分な省電力性(ゲーミング時 = 210〜220W)。多くのタイトルで平均60fps(4K画質)を出せること。
>>792 とは言え今micronが出荷を開始した
GDDR5Xの12〜14G品はなんに使うの?と言えば
Geforceしか無い訳で、マイナーチェンジ品は今年か
来年の早い時期に出ると思うよ
最近storeをVRタグで検索するとhawkenでてくるんだけどなんで?
>785 こうみるとVIVEでさえ網目感なくキレイに見えるなw でも下の比較だとエライ違うから レンズ越しの動画だけでは判断できないな てゆかこの高画素を描画しきれるグラボないんじゃね? 1070でも使えるなら網目感なしの為に買い替えたいわ
HawkenはRift DK1時代にVR対応してた
>>805 マジ? ...つまり今は無理ってことか
>>802 Pimax 8Kの方は、1440pのアプコンだから980/1070から動作するとのことだから大丈夫。
90Hzが重い場合、75Hzモードが用意されててBrainwarpという技術で左右にズラして表示することで75Hzなら150Hzと知覚、90Hzなら180Hzと知覚する技術が使われてる。
海外でBrainwarpで90Hzをシミュレートして実質45Hzだろと言ってる人がいるがそれは間違いで、1440pを90Hzで出してるのはそのままの数値。
75/90Hzをそれ以上に感じるようにする技術。
ASW程効くわけでもなし、視点の軸移動には補正になるけど座標移動には大して効果ない補正でしょ。 過信はせんよ
Pimaxはとにかく数字を盛るのが好きだからな 日本の企業で言えば光通信ポジション
>>808 実際見た感じ、まぁ普通かなって感じだったかな。
Pimaxがsteam vrに正式対応してから、話題にしてもいいのに 今はまだスレ違いだろ
この荒らしは何なんだろうね? ゲハ煽りしたいだけなのかOculusスレの屑なのか
>>811 Pimaxは、SteamVR前提だけど?
>>802 とこが?VIVEは1番はっきり網目が見えてるじゃん…
初歩的な質問ですまないけどsteamvrってストアとミドルウェアくっついたイメージ? pimaxがsteamvr対応っていうのはsteamvr向けに作られてるゲームや動画をsteamvrのソフト経由で買ったり視聴したりプレイしたり出来るってことよね
>>817 ストアは、SteamでSteamVRはValveが提供してるOpenVRプラットフォーム。
まぁ、SteamVRは各VRHMDをOpenVRという規格で動作させるためのアプリでSteamから起動するので一心同体ではあるな。
SteamVRに対応してれば、その規格のアプリがプレイできる。
詳しくありがとう めっちゃよくわかりました 過渡期のデバイスでちゃんと企画が統一されてるのはいいことだね
現にCEATECでは、SteamVRタイトルのフルーツニンジャとTheBlrがデモとしてプレイされてた。 これでPimaxがSteamVRスレチというのは無理がある…。
Brainwarpってフレーム補完なのかね 90fpsのソースがあった時に普通なら (1/90秒)左右1フレ→(2/90秒)左右2フレ→・・・ってなるところを (1/180秒)左1フレ→(2/180秒)右1.5フレ→(3/180秒)左2フレ→(4/180秒)右2.5フレ→・・・なのか(x.5フレは補完されたフレーム) (1/180秒)左1フレ→(2/180秒)右1フレ→(3/180秒)左2フレ→(4/180秒)右2フレ→・・・なのか
>>821 フレーム補間ではなくて、左右にズラして表示するから脳が90Hzを180相当と錯覚する技術だと思う
この画像がわかりやすい
>>822 そういうことか
同じフレームの画像だけどVRでは左右で表示される画像が違うから違うフレームとして錯覚起こすってわけか
>>802 VIVEでさえ網目感なくって目腐ってんのか?
>>823 そうそう、なのでこの画像ではそれが有効なのは視野が交差する部分と説明画像つけてくれてるので分かりやすい。
ベンチャーが金を集めて仕事始めて、 何年も赤字垂れ流してるのに将来性だけで更に金を集められる国は違うわ 日本で起業から5年ぐらい赤字だったら、もう追加資金なんて集まらん
>>826 赤字出してでも世界市場の先頭を牛耳れば事業者単位はともかく国家単位では優位に立てる
世界統一を本気で画策してる国だしね
移民しまくって根張りまくってるのもそれ
>>824 お前は動画見て言ってんのか?
動画で網目も網目みえてるんなら脳が腐ってんだよ
VIVE、Oculus、Pimax8K見てるけど画像の比較の見えかたが実際の見え方と同じやね。 VIVE、Oculusでプレイしたことある人は、両者の見えかたこんな感じやなと思うはず
フルーツニンジャプレイしたときはすごいがんばってピクセル見ようとして、それ意識することでやっと見えたけど、TheBlrプレイしてるときはSDE全然意識できなかったわ
>>834 AcerのWindows MRも意識しないと網目見えないな
あれも画素が細かい
>>836 Acerのが706ppiでpimax 8Kが806ppiやからね。
WindowsMRも十分綺麗だね。
視野角も最初水平95度といわれてたけど、それは低スペックモードのときでGPUのスペック満たしてたら水平105度、対角110度で動作するということだったようだ。
レンズユニットは全機種同一てのがMS内部の人が話してたようだし。
めっちゃ混乱させられたわ
>>825 確かに180Hzになるのは立体視できる重なる部分だけだもんね
でもほとんどの時間はそこを見てるだろうから恩恵は結構ありそうだ
CEATECでもBRAINWARPってお試しできてたのかな
>>838 使われてたはずだけど、特になんか180を意識できるかといと普通に見えたかなw
そっかw まあ90Hzでもかなりぬるぬるなはずだし期待しすぎたら駄目かもしれないな
>>837 https://www.google.co.jp/amp/s/vrinside.jp/news/sharp-8k-display/amp/ Oculus Riftは461ppi、HTC社のVIVEは447ppi、PS VRは386ppiである
WinMR Acerが796ppiならSteam VR対応すれば安価版Pimaxになりそうだな
796ppi→706ppi 打ち間違い MRは視野角は残念なんだよな 視野角狭いせいで細かい画素が更に細かい利点もあるんだが・・
先に訂正してくれてたw 対角110なんで、Oculus、VIVEと対角は同じだけど水平はVIVEが110ぐらいあったはずなんで左右にVIVEのほうが広く見える。 その代わりVIVEのppiはOculusより荒いという。
>>837 結局その視野角の話が開発者版にも当てはまってるのかどうかが気になる
当時はultraの設定が無かったって事?
>>845 当時は、営業に情報が伝わって無かったんじゃないかな。
Asusのやつも未だに95度だし。
水平最大105度表記がされるようになったのはMSストアに登録されたときだから
>>845 さいしょはなかった
非常に高い(ベータ版)になってるから製品で追加されるのかどうかは不明。
>>847 これUltraの設定だったのかw
確かにこれはInsiderPreviewで後から追加されたな。
WinMR期待の超AAAコンテンツHalo新作'Halo: Recruit'プレイ動画
VIDEO カレーライスがどうのライスカレーがどうの
わたしはオムライス
>>847 ありがとう
開発版がどうなるかはまだ不明なのね
>>850 自分がAcer開発版、Dell、Lenovo見た限りはレンズユニットはほぼ同一に見えた
とりあえず発売日の17日ぐらいにはSteamVRのオープンベータやってほしいわ
俺のIDを赤くしてる自演乙 ソフトスレがあるから何なの?VRスレは一通り全部巡回指定してるが PIMAXがSTEAMVRに関係あるのかと問うてるのに あほちゃうか
帰宅、今一通り読み終わりました が、HTCvive/OSVR/FOVEとある中でPIMAXがSTEAMVRに対応するという話があっても STEAMVRはそもそもSTEAMのアプリなので、まだ対応以前、発売前のハードのスペックに対して全裸待機で盛り上がってるとこ悪いけど 発売前のPIMAXでそのハード面について盛り上がる話が続くのならスレチじゃないかなぁと まぁ当方必要としていない情報なので、このスレを巡回先から外すだけですね、ごめんなさい
スレタイSteamVR「総合」やしな。 君が見たくなかったらみんかったらええと思うよ
どうぞどうぞ巡回先から外しなよ 所でスレタイなんだけどFOVE君outで pimax君をinしても良いんじゃね?って気がするよ
FOVEとか存在感薄すぎて空気みたいだし、Pimax in FOVE outには賛成だな もっともあえて外す理由もないから、単にPimax追加すれば良いだけの話だね 今Vive持ちでも正式なVive上位機種が出るまでの繋ぎとして 非常に興味ある&追加で欲しいっ人は多いんじゃないか
OSVRとFOVE outで、RiftとWinMR inだしょ?
まじで網目感ないならHMDだけでも入替え希望だわ でもVIVEのHMDだけオクで売っぱらうのも至難だよな
>>862 kickstarterよくわかんないのよね
ずっとあそこで売り続けるん?
向こうのコメント見ると8KXはKickstarterだけの限定版って書いてあるぞ?
ソフト対応しなきゃ意味なし 今の8KのHMDなんて地デジを60型の4KTVに映すようなもん 30型のハーフHDのテレビに地デジを映してるようなVIVEが 一番安定していて綺麗
>>863 キックスターって言うのは基本的に会社や個人がプロジェクトを組むんだよ。それを見た人が(先行投資)出資し、目標金額以上集まるとプロジェクトがスタートするんだけど。
当然だが、お金を集めた後にプロジェクトが途中で破綻する場合があり。場合によっては、お金を出していた人は完成品を受け取ることも無く。返金も不可能という事もあるw
それと出荷日が決まっていても普通に1か月〜1年は平気で遅れるのがデフォ
キックスターは基本的には市販はされないが、販売元が独自にネットショップなどで市販するケースもある
一番大事なのはフレームレート 酔う原因にもなる。 いいグラボ(1080Tiクラス)とSVP4 エロ動画+SVP4使ってない人は十分な性能を出せていない 30〜60fps動画がフレームレート補間で現実世界のようにぬるぬる変わるのは体験した方がいい。 その次に視野角とスィートスポットの広さ これはWindows MRもRiftもViveも使ってみた感想 視野角はViveが一番広く、MRは狭く感じる
>>863 あれ出資者を募ってるだけで
販売してないよ
出資してくれたら
プロジェクト成功時には
お返し出来るかもしれない
その時は最初に希望したものを
市販時の価格に関わらず
贈らせて貰うよって仕組みだから
全体的に見てプロジェクト成功率は
5〜6割なので
プロジェクト失敗時にはお金は
帰ってこない
ちょっとしたギャンブル
販路がある企業がやってる場合は普通に市販もされるよ 間違えちゃいけないのは、あくまで出資であって購入や予約ではないこと 目標額を達成したとしても、諸般の事情で立ち消えになる場合はままある
だからこそ夢のある企画で満載なんだけどな 基本的にあのサイトは、 ・バックしてそれが目標額に達するか ・期間終了から発送予定日までの推移 ・届いた製品を楽しむ この三段階をどこまで達成できるかという流れ自体を楽しむ所 中にはドラえもんの道具みたいな企画もあるから楽しい 実現するかしないかは別にして
出資という言葉のイメージが掴みにくければ寄付でもいい 結果的に何らかの商品が手元に来る場合もあるけど、それは記念品 俺が過去にやってイマイチだったのは、開発が遅れに遅れて2年遅れぐらいで 開発終了したけれど、当初性能の1/5ぐらいの本当にただ「動いてるだけ」な ガジェットが記念品として配られた 一回だけ使ってみたけれど、実用性は皆無 出資額は7万円でした
kickstarterを利用する理由としては 会社の信頼性や実績が無くて 銀行や上部団体からの融資を受けられない等や 元々素人集団が立ち上げた場合とかね 銀行に融資してもらったら返さなきゃ 行けないけどkickstarterで貰った 出資金は返さなくていい だから都合の良いこと沢山書いて出資 を集めてドロンって場合も有る ちゃんと届くにしても6ヶ月遅れは 遅れに入らない(一般的) 1〜2年遅れるとか珍しくない
Viveがパネルだけ高画質化してくれればまた買い直すな
だから世界中の量販店に販路を持っているソニーなどの信用のある一流企業は凄いんだよな
ちな、ある程度の試作品が既にあるから大丈夫だろ、というのも早計で、生産コストや 寿命が現実離れしてれば当然量産なんてできない 選別品をなんとか組み合わせてるようなワンオフ物は工場生産無理だから 寿命が短かすぎて100時間持ちません、なんてのも普通の市販品では出荷できない けど、まぁ、それは同人ハードみたいなもんだから… で、その場合立ち消えになるのか、コストや寿命が解決するまで塩漬けになるのか、 それとも性能を落としてできたことにしてしまうのか、気合と根性とプライドで 無理にでも生産してしまうのかは神のみぞ知る
で、キックスターター通の方々からみてpimaxはどうなの? 実現しそうな感じはする?
届くのが遅れる率が高いのは 元々出資を募った側が想定してた のが月産1000台だとして 1〜2ヶ月で発送と言ってたのに 対して人気で10000台の注文くれば 10ヶ月掛かる 融資を受けられないメーカーだから 生産機器を良くして生産数を上げても 後で活用出来ないなら赤字だから 月産1000台の環境で作るしかない pimaxが銀行の融資を受けられない かは分からないけど中国では VRスタートアップ企業の9割が倒産 したくらいだから悲観的に見られてる のかもね
>>878 都合のいい事沢山言ってる感としては
失敗しそうだけど
どこか大きな企業が融資するなりして
拾い上げればちゃんとした物作り上げるかも
大体過去のkickstarterでも注目度とか
で大手メーカーが融資や生産を請け負うような協力を行うことは有るので
>>879 中華は複数の投資家達が、同じ機能で同じ動きをする会社を沢山立ち上がるから倒産が続出するんだよ。これは中華の昔からのデフォでしょ
「Hop Step Sing!」Hop Step 生放送! 第4回 2017/10/09(月) 開場:12:50 開演:13:00 lv307305733?ref=qtimetable&zroute=index
>>878 pimaxはパネルメーカーじゃないし、基本的にValveの設計に乗っかってるだけだから
多分実現はする
ただ、寿命と、安全性と、ファームウェア含めたソフトウェア部分に不安要素がある
コスト削減のためにもれなく某国の監視アプリがついてきますとか含めて
これって部品買ってきてるだけだから、HTCやOculusだって8Kモデルは作れるのよ
視野角はともかくdpi的には来週市販されるMRは似たような解像度出してるんだし
HTCやOculusが宣伝兼ねてKickstarterでキャンペーンやるよってなら出資するけど、
今回のってパネルが手に入る(りそう?)から真っ先にこれ使って一発売り逃げよう、
ってのだから、わざわざ中華儲けさす必要あんのかね?とは思うが
>>883 いや今買えるのは知ってるんだけどこの4kも最初はキックスターターから始まったのなら今回も大丈夫なのかなあと
実現の可能性は高いが送付時期の遅延を含め様々な不安要素が多いって感じか 予定通り1月に手に入ればvive2もしくは他の次世代機までのつなぎのおもちゃとしては使えそうだなとは思ってバックしたけど まあ5万だし捨てたつもりで楽しみにして待つか
俺も国単位では中華は敵視している部分はあるけど、 個人でどうこう言っても仕方がないし、現状この性能の製品をここしか出してないから買うわ 今後テクノロジー系の製品で中華を無視するのは無理だと思うけどね 規制が一番少ないからどんどん新しいものが作られてるから 金持ってて暇な人は週末に義烏でも行ってきなよ 上海経由で飛行機電車含めて往復で3万、メシ代はピンきりの小旅行できるよ そこにはビッグサイトみたいな建物がボッコボッコ立ち並んでて 中見が全部卸売業者。総面積は東京ドーム100個分近くある 街の道路はおろか、その建物内まで電動キックボードが縦横無尽に走り回ってて、 子どもたちは中華セグウェイ乗り回してドローンんで遊んでる 西洋圏や中東圏からバンバンバイヤーが買い出しに来てて、街中にはハラルフードの屋台がいっぱいある どう考えても規模が違った もちろん商品は玉石混交、質の悪いものもあればテクノロジーの最先端まで 商品の種類もおもちゃ、雑貨、ハイテクガジェットから果ては画材やガソリンスタンドの給油機まで 中華製品の質は平均で見れば確かに悪いよ でも国単位であれだけの規模の市場と技術力を持つ国を軽視するのはもう無理だよ もちろんただ単に中華マンセーって言ってるんじゃなく、 日本の今後の産業は難しい(駄目とは言ってない)のと、今後中華を軽視してはやっていけないだろうってこと
>>889 煽りだろうけど、ブルーチーム、レッドチームに分けりゃ敵だよ
尖閣の件もあるしな
>>890 正論もヘラヘラ笑いながらじゃないと聞けない世代なんだろう
気にしたもんじゃない
確かに中華の一部が凄いのは知ってる(特にエロ関係)がソレを探すのが大変なんだよ
今Pimaxのコメント欄1から読んでるんだけど、 コンシューマー版の発売はいつになりますかって質問に『タイミングはtbdです』って解答してるね tbdってのは未定やあとで決めるって意味だから好意的に見れば将来的には一般販売するってことかね
政治とビジネスを切り分けて考えられないネトウヨがいますねぇ
まぁごちゃごちゃ言ったところでPimaxはSteamVR製品なんだから 次からinでいいわな。現時点での一番の注目株に間違いはない
>>895 あんたが日本人ならそのスラングは国内(特にリアル)で使わない方が良いぞ
性能がスペック通りでも爆発して失明したら嫌すぎる 頭に被るの結構勇気いるな
コントローラーならまだしも ヘッドセットが爆発なんてするかね
>>899 まあこういうのですぐ爆発とかいうのは頭の病気だからスルーが吉
だいたいViveもFoveもOculusも中国生産なのに
中国爆発説だすと絶対否定するやつわくな 熱溜まるし部品が変形して異常圧力掛かって破損とか有り得るから
シリコンドールは中華の台頭が著しいな アマゾンでも100cmくらいから児童ポルノみたいなドールなんぼでもあるし
だからVIVEもリフトもPSVRも全部中華やろ?アホなん
Hop Step Sing生放送面白いな 声優じゃなくてモデルがリアルタイムで動いてる
>>906 こういうのは動画じゃなくて音声とモーションデータのみストリーミングして
PCでVRで再生しながら見れたら面白いんだろうけどな
>>899 爆発は基本バッテリー周りだろうし有線ヘッドセットは大丈夫だと思うけどなあ
まあチャイナボカンは何でこんなものがってのも多いし気にしてたら加工食品さえ食えなくなる
ちなみにPimax国内代理店はメディア工房だけど、Pimax 8K年内に一版販できるように動いてると言ってたよ。 多分販売開始というより予約だと思うけど
>>907 動きと音声をそのまま保存できるようなシステムがあれば
生放送の内容とかをいつでもVRで見れるみたいな感じで売れそうなんだけどな
そうすれば一気にそういうのが増えそうな気もするんだが
あとはVRの方でステージを変えられたりとか
資本提携じゃなく国内販売の業務提携みたいだから信用の担保としては弱いわなあ バックはしてるけど4Kのほうはちゃんと流通乗せてるみたいだしそっちの実績で信用するしかないな
>>910 それも注意してから予約しないとね
どっかに「クラウドファンディングは
失敗する場合もございます
失敗した場合商品のお届けや代金の
返金は致しかねます」
って書いてある可能性w
過去にもゲッコーとかレッドスターとか代理店問題有るから
Hop Step Singは、みんな与えられたものを素直におとなしく見てるだけなの? こう、技術ある人が、なんというか… エッチなさ…
メディア工房は、マザーズ上場してるからゲッコーとは信頼度比較にならんかと
>>898 いくらなんでも爆発はしないと思うぞ
燃えるとか、コンデンサが破裂するとかそういうのはありえるだろうけど
>>905 製造の問題ではなく設計の問題
例えば頭につけるもんだし電磁波漏れまくってるからシールドつけないとちょっと
ヤバイよねって箇所があったとしても、安全基準も規制もゆるゆるだし、そもそも
kickstarterは市販してるわけじゃないからいらないよ、となりかねない
TPCASTだって似たような無線モジュールはアメリカの企業も開発してるけど、
安全性が担保されてないから同じ無線の周波数帯は避けてる
それでも使える技術だからって見切り発車で使ってしまうのか、人体に影響が
出るとまずいから別の技術を使うのか、中華設計はそこが危うい
なんだっけ、日本指針だと肌に近接した状態で5分以上使わないとか、10秒20秒
なら短時間だし影響はないだろうとか、そういうレベルの周波数なんだよな、確か
まぁ、人柱がハゲようと、脳に障害が出ようといいんだけど、人体実験に片足
突っ込む勇気は俺にはないね
ちなみにゲッコーと同じような会社がヴェルテで、国内正規代理店のメディア工房が予約開始もしてない状態で並行輸入品といってPimax 8Kの予約受け付けてるが、あれはKickstarterの転売なんで予約したらあかんで しかも、何の関係もないのにCEATECで体験できると書いてるしな。 CEATECのデモは、メディア工房がPimaxと提携して引っ張ってきてるからただ乗りやで
爆発って書いたけどそりゃ爆弾じゃないからなw 燃えたり、単に割れたりでも顔面なんだから心配くらいしてもよかろ pimaxが信用できる根拠があるなら掲示してくれ 納得できるなら俺だって買うかもしれんしな
>>909 pimax4kに手を出せなかった理由が発熱報告だったわ
中国=爆発とまで思って無くても流石に異常な発熱する商品を顔に装着するのは避けたい
pimax8kも長時間使用したレビューが上がるまでは様子見しないと最悪視野角200度のサウナが届く事になる
>>920 発熱でいうとWindowsMRも結構発熱してるで
高解像度化で発熱は避けれないんじゃね
ディスプレイからの異常光線で気を失い そのまま異常発熱で眼球に重度の火傷を負い失明 わいこうなるんか
低品質で火災が心配なのはリチウムポリマーバッテリーなのでそれが搭載されてないならそこまで不安はないと思ってる
>>921 pimax4kみたいにレンズが曇るレベルじゃなければ問題は無いな
中国産油圧式の椅子で椅子が爆発してお尻が再起不能になったニュースが実際あったわけだけど
ふぁ、ファーウェイ製品は…大丈夫ですよね? 出荷量凄いだろうし、下手こいても逃げられそうもないし
>>925 筐体の上だから制御ボートだと思うが、不意に触って結構熱いのでこんなずっと熱くて大丈夫なんかなとは思う。
レンズは別に曇らない。
Pimax4Kは、クッション密着すぎなんちゃう?
AcerのWindowsMRは、装着口広くてスポンジの幅も狭めのので通気性いいのかも
そういう一部の例を言い出すと 日本産のエアバッグが爆発したりもしてるんで あんまり意味がないっていうか日本産の エアバッグの方が遥かに大規模だから…
>>926 まぁ、怖かったらあらゆる中華産自分使わなきゃいんじゃね。
あらゆるところに使われてるから、使ってるだろうけどな。
>>905 HMDの製造工場が中国に集中してるのは知ってるがそれがどうかしたのか?
>>928 AcerもそうだけどLCDディスプレイなんて基本あつあつじゃね
テレビなんかもほとんど触れないレベルの熱でも問題ないってイメージ
>>934 WQHDのHuawei P10Plus使ってるけどそんな熱くないな。
コントローラーボードの発熱が大きい気がする
VRヘッドセットってテレビやモニターみたいなもんでしょ パネル作れる企業は少ないけどテレビやモニター組み立てられる企業は山ほどあるしVRヘッドセットもそんな難しいもんでもないんじゃね
>>932 スレチだけど、あぁいうのって人間が何もしなくても、電源すらなくても、勝手に
動作する安全装置ぐらいいくらでも付けれるし、実際付けたかったんだろうけど、
そういう万が一に備える本当の安全装置を設計に盛り込むと
「それ見たことか!そんな安全装置が必要になる危険極まりない原発なぞ作らさん!」
といきり立つ集団がいるから、最悪の場合は手作業でバルブ開いて下さい、みたいな
わけのわからん安全装置が最後の希望として用意されるのよね
そいつらは知らぬ存ぜぬで自分らに責任の一端があるなんて絶対に表には出さないけど
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【HMD】SteamVR総合 Part88【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://2chb.net/r/av/1507532258/ あれw次スレは、VIVE/Oculus/WindowsMR/Pimaxだったんじゃw
>>937 スレチ以前に情報不足
全くの素人のおっさんが時給契約みたいなもので雇われていた初心者の塊で事故が起きて当然、事故が起きても何も出来ない
つまり、技術の人間は一切管理していなくて起こった事故
当時フィクションでありながらも、実態を書いてたマンガがあったけど圧力かかって世間から抹消されたくらいリアルな話
スマホVR以外の専用HMDは全部SteamVR互換って事でいい気もするな
確かに機種名書くとゲハみたいの沸くからそれがいいかも
VRのHMDを体験しちゃうと、大型テレビの買い替えを躊躇しちゃうんだよね… いつかVRも高画質になって、映画館モードで高精細で視聴できるんじゃないかって
>>944 VR空間で映像見る利点は画面の反射がないところなんだよね。
プロジェクターも持ってるけど準備するのめんどいし。
ただ、見やすいのはプロジェクターかな。
HMDはちょっと疲れる
HMDのコンデンサが破裂なんかしたら絶対ビックリするだろ
>>945 流石にプロジェクター買うなら65型有機EL買うよぉ…
HMDは場所とらないし、被るだけでIMAXシアター行けるのが良い
>>947 普段50インチの4Kでゲームとかアニメ見てるけど、映画見たいときはプロジェクターで100インチで見てるねん。
映画だとやっぱのスクリーンのが雰囲気でるからね。
VRで見ると映りがはっきりしすぎるから、そういう雰囲気出る視聴アプリほしいわ
>>946 昔PCの電源のコンデンサ破裂してパンっ!!て音してくっそビックリしたわw
焦げ臭い異臭しだしてそっこうで電源抜いて焦った。
それ以来、火事怖いから自宅にいないときは電源落とすようにしてるわ
>>943 すまんスレタイそのままで建てちゃった
もし変更があったら次に建てる人よろしくです
4GamerのpCARS2のPC版レビューでVRに関して一切触れられてないとか失望した ハードコアなPCハードウェア&PCゲー専門のサイトだったのはもう遠い昔の話だな…
>>930 いや待てエアバッグはいざってときに爆発しないと困るぞw
>>942 それはない
Foveとか結局対応してないし
>>955 Fove対応してないのかよwなんでスレタイにw
スレタイは、SteamVR総合 【SteamVR/OpenVR互換機】
でいんじゃね
対応機種名、1スレ目に書いときゃいいだろうし
もともとSteamVR対応のハズだったけど結局対応しないまま Lighthouseも対応してないからハンドコントローラ必須のゲームも遊ぶ方法ないし
>>957 酷えな FOVE Steam対応する詐欺かよ・・
大手以外はこれがあるから困るわ
Steam対応しますってめいげんしてうってたのなら返品できるレベルだと思うぞ 現状、遊ぶソフトがなくないか?
ってFOVEの公式ページみてみたら Steam ベータ版で対応するようなこと書いてるぞ アクセスコードもらってテスターしてこい
>>963 なんか勘違いされてるようだがFOVEユーザーじゃないぞw
今さらoldmaidgirlやったけど スタンド使いのような動きで手伸ばしてきてクソワロタ 5年後見たら懐かしくなってるだろうから制服も買っといた。パンツ丸だしすぎw
Water Planetやった人いてる? おもろいかこれ?
芸術系ゲームだから楽しーって意見はあんまり出ない気がする このスタジオのゲームが好きかどうかじゃないかな obductionとかassemblyとかと同じ感じ
>>970 >>971
そういう感じかサンクス
買うわ
>>972 移動にワープがあったら教えてくれい
似た感じのTheSolusProject今楽しんでしんでるので欲しいんだが、
WaterPlanetはスライドだけっぽくてそうすると俺は酔い必至だ…
>>973 70分くらいでクリアしたがワープ移動ないかな
そもそもオプション設定ボタンがない基本ゆったりな速度のスライド移動
ゲームコントローラー使えると書いてあったがXBOXコントローラー使えなかった(俺のがエラってたかもだが)
モーションコントローラーで基本やる感じ
親切にどこいくか点滅光が出て迷うことなくできる
景色眺めて水ワールドちょっと体験する系で悪くはなくたまにやって気分かえるかなぁって感じ
ただボリュームがやっぱ少なく1000円でもいいんじゃって思う
暇なときに翻訳したPimaxのコメント欄パラパラ読んでるんだが、 8KXバックして、最初に8K受け取らなかったら何かプレゼントはあるとか言う書き込みもあるな つーか、コメント欄長すぎてダルい
>>974 ゆったりなら酔わないかな
でもボリュームそのくらいならセールまつかthx
新型は出たとしても一体型だろ サンタクルスとか言うやつ
サンタクルスはPC用HMDとは別で捉えられてる書き方されてた
スクリーンじゃリアルスケール360度映像は実現できない やろうとすると地球レベル広さが必要になる
あれはGearVRとRiftの中間を埋めるためのVRHMD
オキュラスはライトフィールドの研究してたのを乗せてくるかが気になる あれは実現したら凄いはず 左右の視差だけじゃなくて目のピントでも奥行表現するから
そうか Pimax着たら買い足そう ていうかナックルはどうなっているのか…
>>989 いやそこまで厳密な奴じゃなくて何層かに分けて投影するみたいな簡略化されてたよ
どっかのサイトにレンダリングから投影までの仕掛けを図説してたわ
3Dゲームだとすでに一般化されてるzバッファで切り分けてブラーかけるDOFエフェクト程度で実現できそうに見える
VIDEO Focal Surface Displayって奴か。
ライトフィールドとはアプローチは違うようだけど面白そうではある
この恩恵って奥行のフォーカスあってるところはくっきりだけど他はぼやけてってことよね こういうのって左右の映像の視差によってリアルタイムで奥行計算させて アイトラッキングで見てるところと同じ奥行の映像だけピント合わせるようなやり方はできんのか
pimaxのパネルの解像度は8Kと比べると低いけど5Kのネイティブ出力と4Kアップスケール8Kの出力でパネルは上の8Kでちょっと悩んでるけどやっぱ8Kのが無難なんかな あと5KがOLEDで8KがLCDって書いてるとこもあるから気になる
新型ベースは現行のVIVEに対応しないんだっけ? pimaxはどうやって対応するんだろうな
>>982 それ言うならPimaxも他所でやれって言ってやれ?w
>>995 お前頭悪いだろ
Pimaxは正式にsteam対応でValveのlighthouse採用品
Oculusのサンタクルスはスタンドアロンのsteam非対応
Oculus勢が来るなとは言わないが少し空気読みなよ
少なくともハードの話はあっちでやれよ
>>996 ああごめんテンプレ把握してなかった
確かにスタンドアロンはオキュラス関係なしゴミだな
そう考えると来年は何も期待できないなw
今時本当にスタンドアロンで終わるとは思えないが 言わなくてもsteamVRくらい対応するだろ
>>984 無制限とはいかないのか
10m四方だと広い場所使うようなアミューズメント施設ではカメラ方式に負けて食い込みにくそう
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