キャラを動かす処理をループで回すにしてもタイマーで回すにしても、 
 移動量は前回描画時からの経過時間で割って可変にしないとダメだよね 
 割った余りも切り捨てないようにしないと 
レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL
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