ID:uWHjNeVwのレス一覧:


987デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 00:03:38.38ID:uWHjNeVw
>>973
Cはお爺ちゃんだから…
Cからの乗り換えコストっていう視点でどうかひとつ

あ、でも実装系別の頭おかしくなるコンパイルオプションやらバウンダリやらのメモリモデル考えると、Goのほうが実質勝ってないか学習コスト?
988デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 00:11:21.81ID:uWHjNeVw
>>973
ちなみに速さやらサイズでは当然にCとかの圧勝だろ普通に
関数呼び出しごとにオーバーヘッドのかかるGoが単純な速度で勝てる道理はない
989デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 00:23:35.14ID:uWHjNeVw
>>973
C#というか.Netのwpfは好き
一般的な手法じゃないだろうけど、MVVMのVM部分を単体テストできて(ディスパッチャ細工してメインスレッドで走らせる)
992デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 02:41:36.05ID:uWHjNeVw
>>991
Goは関数呼び出しごとにスタックをチェックして、不足してたなら拡大するから
関数ごとの静的な自動変数サイズと比較してるだけだと思うけど、そういう処理のおかげで初期スタックサイズを抑えてる
https://postd.cc/performance-without-the-event-loop/
993デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 02:47:33.19ID:uWHjNeVw
>>991
「十分な空間がない場合、ランタイムはヒープに対して大きなスタックセグメントを割り当て、現在のスタックの内容を新しいセグメントにコピーし、古いセグメントを解放し、それから関数呼び出しを再開します。」
994デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 03:00:02.25ID:uWHjNeVw
>>991
毎回拡張する訳じゃないけどそのためのチェックは毎回走るんで、単にサブルーチンを呼ぶだけの他言語よりは余分な仕事をしている
おそらくチェックは必要な回数だけだとは思う(ループ内での呼び出しとかの最適化は考えてないとは思わないから)
996デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 07:42:28.85ID:uWHjNeVw
次スレ建ててくる
997デフォルトの名無しさん
2022/02/27(日) 07:44:00.44ID:uWHjNeVw
Go language part 5
http://2chb.net/r/tech/1645915400/

レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/tech/1605467680/
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