そうだよ
画面を構成するコントロールの仕組みが全く違う
そもそもコントロールにいちいち名前がついていないし命名もできない
TextFieldの内容を読み書きしようとしてもそういうプロパティがない
onchangeイベントで渡される変更後文字列を
いちいち自前で作った変数に保持しないとならない
状態制御のあるフォーム画面を作ろうとすると、かなり厄介な仕組みだね
論理設計が従来と違いすぎるし面倒くさい

flutterをさらにラップしたフレームワークを作りたいと試行錯誤してるわ